确认完技能之后,我查看了一遍自己的等级和属性。果不其然等级为1且属性也和游戏里作为人类开局时一样。
真是干净得令人感动啊,神明大人愿他长寿。
我沮丧地关掉自己的角色界面,转头看向一旁的凯瑟琳。
她缓慢地转动肩膀,活动着手指发出骨头碰撞的咔咔声。显然她对份久违的轻松十分满意。
这对我来说也是件好事。以我目前的等级,根本无法处理之后的魔物。凯瑟琳既然已经恢复力量,接下来无疑会成为可靠的战力。
她身侧的角色小窗有一些基本信息:
「凯瑟琳?」
等级:42
种族:???
职业:盗贼
状态:极度饥饿/......
看到这些,刚刚因为解除悔行锁而产生的轻松感顿时消退了不少。
等级和职业暂且不提,其他地方都有不少疑点。角色小窗能够显示多少信息取决于玩家的侦查能力,以及与目标之间的关系。关系越亲密,能够读取的信息才会越多。亲人或长期并肩作战的同伴,即使缺乏侦查能力,也可以看到对方的大部分状态。
当然,这一切都建立在玩家视角的基础上。这个世界的原住民是肯定做不到这点的。
而现在,我连凯瑟琳的种族都看不到。在游戏里,即使是第一次见面的人类或其他常见种族的NPC,种族一栏通常也会直接显示。只有对方拥有信息遮蔽能力,或者属于某种特殊的种族时,才可能出现这种情况。
「怎么了?」
凯瑟琳忽然停下动作。她侧过脸看向我。
「不,不没什么。」
完全没有说服力啊,她微微眯起眼睛。
「是吗,总感觉你看我的眼神变了。」
真是敏锐的家伙。我若无其事地移开视线,装作检查剩下的补给。
「啊,一直没见你吃东西,不来点吗?」
我拿起黑麦面包,掰下一截递向她。
「不,不用了我还不饿。」
说话间,她下意识地抬起手,轻轻捏了捏耳垂。
凯瑟琳似乎也意识到了什么,悬空的手微微一顿,随后装作若无其事地放了下来。
「怎么?」
「没什么。」
也是轮到我说这句话了。我点了点头,把面包收了回来。
现在还没到真相大白的时候。
「行吧,没什么的话就准备出发吧,要去后半段了。」
不同于前段和中段,下水道的后半段存在一些相较于史莱姆更加危险的怪物,骷髅以及骨胶尸都会在这一带出现。
骨胶尸是由史莱姆包覆骷髅形成的魔物,以骨骼作为支撑,弥补了史莱姆自身行动迟缓、难以使用工具的缺点。史莱姆的耐久和再生能力,加上骷髅的攻击性,足以让它成为这一带最麻烦的低阶魔物。
前进途中,我把这些情报告诉了凯瑟琳。不过她只是安静地听着,没有什么反应,该说不愧是前冒险者吗。
越往深处走,周围的环境也变得越发恶心。石墙上覆满墨绿色的黏液,有些地方甚至凝结成厚厚一层,顺着砖缝缓慢向下淌。脚下同样黏滑,每走一步,鞋底都会传来踩到新鲜粪便的恶心质感。
油灯昏黄的光芒照在墙上,那些湿漉漉的褶皱随火焰轻轻抽动,看上去就像某个庞然巨物正在缓慢收缩的胃壁。空气中弥散着一股臭鸡蛋的刺鼻硫臭。
前方的黑暗中,不断传来史莱姆特有的「咕噜」声。声音在覆满黏液的墙壁变得沉闷而黏稠。紧接着,一阵缓慢的脚步声在主动靠近我们。
凯瑟琳立刻停下脚步,掏出匕首并示意我待在原地。
「约翰,灯举到身后。」
我把油灯移到右肩后方,身前拖出了长长的影子。她反握匕首摆起架势站到影子的边缘,她受伤的左臂依旧套在固定带里,不过比起之前位置似乎变动不少。
现在的我只有1级,恐怕连添乱的资格都没有。铁血男子汉看来只能暂时接受女人的保护了。正好趁这个机会可以观察她的战斗方式。
一把锈迹斑斑的短剑率先探出黑暗,紧随其后的,是一具歪斜的人形轮廓。深绿色的黏液填满了骨骼之间的空隙,将原应散落的骨架强行黏合在一起。一颗颗深绿色的气泡在表皮不断鼓起,像是长在皮下的脓肿在膨胀后又悄然破裂,从中淌出流食般的黑色液体,顺着腿骨滴滴答答地落在地上。
「骨胶尸」
等级:20
类型:亡灵/畸变体
特性:胶质再生
它将空洞的眼眶对准我们,下颌骨猛然张开。胶质迅速膨胀收缩,数十个气泡同时震颤,整个躯体化作了一个臃肿的共鸣腔
「呜——嗷!」
尖锐的吼声骤然灌满整条通道。
【骨胶尸使用了技能:丧尸尖啸】
【你陷入了恐惧状态】
我的呼吸猛地停住,全身止不住地发抖,双腿疯狂地想要逃离,油灯险些从掌心滑落。不过幸好我心里早有准备,铁血男子汉凭借意志力挺住了!不过我现在除了在原地干看着什么动作都做不出来。
对比之下,凯瑟琳甚至连眼睛都没眨一下,角色小窗里的状态栏也没有出现任何变化。
她的脚跟没入影子的边缘。下一瞬,她的身体像一滴墨落入砚台,身形迅速与黑暗融为一体。
【凯瑟琳使用了技能:潜影】
骨胶尸见她消失,立刻将目标转向了我。它迈开长短不一的双腿,拖着短剑冲了过来。在触碰到我影子的瞬间,它脚下的黑影忽然掠过一道波纹。
凯瑟琳从它身后的阴影中跃起,受伤的左臂也随之起伏。她右手反握匕首,顺着头骨下方与颈椎之间的空隙,将刀刃重重刺入。
【凯瑟琳使用了技能:背袭】
银芒贯入颅腔。骨胶尸体内的胶质本能地向伤口聚拢,头骨内部的核心也迅速向一侧滑动,试图避开刀锋。凯瑟琳迅速转动刀柄,一记横斩将核心一刀两断。
骨胶尸依旧大张着颌骨,喉咙的位置却只能发出断断续续的卡痰声。紧接着便化作光点消散了。
十分干净连贯的动作。骨胶尸的胶质能够不断牵引和修复骨架,单纯斩断肢体一般无法造成有效伤害,一击必杀是明智的战术。
凯瑟琳属于非常传统的一类游击型物理刺客,鉴于她不俗的力量甚至可以搭配成一刀流,不过她目前大概是影舞流吧。现在只有一把烂匕首,如果给她合适的武器对付这种程度的敌人大概连技能都不用开。
之后我们继续深入,沿途遇到的魔物都被凯瑟琳解决了,我理所当然地没帮上忙。
我也试过丢石子蹭点助攻来获取经验值。可在《映界之渊》里存在经验值修正的设定:当目标等级高出玩家5级以上时,获得的经验会按比例减少。论坛上还有帖子专门做过计算,理论上对同一种目标获取的经验值的极大值点落在高出自身6.67级的位置,也就是说越六到七级打怪最划算。
凯瑟琳一路击杀的魔物平均为16级左右,而我目前只有1级。所以哪怕蹭到了助攻,分到的经验也少得可怜。走了这么久,经验条甚至还没涨到一半。
等走到一口竖井底部,她的呼吸明显变粗了不少,我们便停下来休息。
她依旧只是喝了一点水,面包一口未动。这家伙为什么要硬撑着不吃东西呢?看她的样子,也不像是单纯嫌弃面包难吃……
凯瑟琳背对着我,双手抱着膝盖蜷缩成一团,远远坐在墙根。让我想起了之前她在囚车上的时候。
「你在这休息,我上去取个道具。」
我叹了口气,抓着井壁锈蚀的梯子往上爬。当然这口竖井的顶部是封死的,我也没打算从这里出去。
越往上,铁梯上的锈迹便越厚,粗糙的表面稍不留神就会划破皮肤,不知道这个世界能不能打破伤风针。
『254、255、256……』
爬到手臂开始酸痛时,我终于默数到了第256根梯子。在它正对面的井壁上,有一块方砖的颜色比周围稍浅。我腾出一只手,用力按了下去。
墙体深处顿时传来一阵沉闷的轰鸣,震得铁锈簌簌落下,很快一切又归于沉寂。原本严丝合缝的墙壁,此时出现了一个勉强允许人伏身通过的入口。
我挪到入口前,俯身钻了进去。
里面当然是漆黑一片,狭窄的通道没爬出多远便出现了岔路,如果是第一次肯定会在这里迷失方向。不过正确的路线我早已熟烂于心,我顺着记忆向迷宫深处爬去……
咔哒。
身侧忽然传来一声轻微的机簧响动。
「咻——嚓!」
一根长矛猛地从左侧墙缝中刺出。我明明知道这里有陷阱的,但身体的反应却慢了一拍。毕竟坐在电脑前敲键盘和实地执行还是有区别的。
还没感受到疼痛,我的呼吸便不受控制得开始变重。我大喘了几口气强迫自己冷静下来。大多数的户外探险事故都是由于当事人没能冷静处理造成的,现在自乱阵脚无异于自杀。
我伸手摸向左肩,伤口大概有半掌长,好在并不算深。可如果放着不管,不仅会导致失温、体能下降,血还会顺着手臂流到肘部使身体打滑,严重阻碍我的前进。
我立刻把上身那件破破烂烂的棉背心脱下来,从衣摆撕下一条布。摸索着把一部分折起来压住伤口,再用牙咬着一端,配合右手绕过胸口和腋下,勉强把它固定在肩上。
不知道是不是肾上腺素发力了,在后面的路上我的注意力反而更加集中,有惊无险地避过了所有陷阱并到达了迷宫的终点。
在一片漆黑的尽头,一团暗绿色的幽光闪烁,包裹着一颗形状规则的晶核。
【 已取得道具:百相的仆从史莱姆核心】
我這裡剛好有個麵包。我還不餓,來,請你吃!