头痛欲裂。
刚睁开眼,身体各处便陆续传来酸痛,脖子也僵得厉害,随便活动两下,关节就摩得咔咔响。毕竟昨晚是靠着石壁睡过去的。
昨晚那个梦依旧清晰得可怕。那片纯白的空间、若隐若现的人影,还有它最后的动作。
那家伙最后是不是给了我什么能力?如果真是这样,我现在能不能重新选?醒来之后,我才后知后觉地意识到,当时的自己似乎太年轻太单纯了。
我揉了揉眼睛,撑着石壁站起身,环顾四周。没有凯瑟琳的身影。好在没过多久,不远处便传来脚步声。她从排水道拐角后走了出来。
凯瑟琳早就醒了,趁我睡着的时候,她简单探查了一下周围。大概是担心毫无防备的我遇到危险,所以并没有走远,只在附近几条支渠和竖井之间确认了一圈。
虽然很感激她的这份谨慎,但根据游戏里的经验,我们现在所在的位置其实几乎不会刷出什么危险的东西。
凯瑟琳带回来的情报也和我记忆中的差不多。她觉得没什么特别值得注意的地方。魔物也只有几只低阶史莱姆。
如果是普通玩家——不,现在应该说普通冒险者。大概确实很难发现这里有什么价值。要知道,这里可是隐藏区域。我特意选择这里,也不仅仅是因为入口暂时被打开了。
我们走到支渠与主渠的交汇处,那里游荡着几只史莱姆。它们的身体呈半透明的暗绿色。光照过去能隐约看见里面悬浮着细小的砂粒、碎骨屑以及实验室经常能看见的浅色絮状物,中心还有一颗微微发亮的晶核,那就是史莱姆的核心。每次移动,它们的身体都会向前鼓起一截,之后整团软塌塌地跟着滑过去。
它们移动时,还会发出用吸管给绿豆沙吹泡泡一样「咕噜……咕噜……」的声音。和很多JRPG里的传统史莱姆形象几乎一模一样。
不过需要注意的是,虽然它们看上去是活生生的魔物,但在迷宫中并不存在真正意义上的魔物生态。这些史莱姆充其量都是迷宫自主生成的提线木偶,它们不需要进食,也不需要繁殖,因为维持行动的能量由迷宫本身提供。至于智慧和自我意识,就更谈不上了。
它们生来就是为了与冒险者战斗,虽然在进攻欲望上存在差异,但最终目的都是一样的。
正好一直都没有机会测试一下自己的战斗力,看来铁血男子汉要大显身手了。虽然带着脚镣但万一我初始数值非常高呢?
抱着这非常可能发生的展开,我面对那只慢慢靠近的史莱姆,摆好了架势。简单酝酿之后,我对准它那并不存在的天灵盖,自上而下猛地砸出一拳。
「啪。」
拳头陷进史莱姆身体里。
那团暗绿色凝胶被我砸得向下凹陷了一大块,表面剧烈晃动。实话实说手感真的很像那个东西。
不过史莱姆的动作只是稍有停滞,然后继续向我的方向蠕动。我不得不一边后退一边继续朝它补了几拳,但那家伙依旧不痛不痒地前进。
开什么玩笑,这种魔物哪怕是开局使用初始武器都可以轻松击杀,就算我被脚镣降了数值也不至于这么吃力吧?
看着我狼狈后退的模样,一直在观战的凯瑟琳叹了口气。虽然叹息声不重,但此刻尤为刺耳。可恶啊,这个阴险的女人终于要狠狠得嘲笑我了吗。
开玩笑的,凯瑟琳什么也没说。只是走上前,用右拳向下一砸。
「砰。」
史莱姆的身体猛地塌了下去,和我之前的凹陷程度完全不是一个级别的。核心被瞬间碾碎,暗绿色凝胶像被拍碎的水袋一样向四周溅开,随后化作光点消散了,只留下了一小摊粘液。
凯瑟琳收回手,甩了甩指节上沾着的液体,平静地看向我。
她这么看着我怪让人不自在的。不过……
「哦哦,真厉害啊,一拳就干掉了。」
我无声地拍拍手,虽然她几乎没什么反应,但嘴角似乎微微上扬了。不愧是我,最能阅读人心之人。
我掏出之前装止痛药的空瓶子,将粘液收入瓶中。迷宫里的魔物死后不会留下尸体,而是直接消散掉,只留下对应的掉落物。低阶史莱姆的掉落物之一就是这种半透明的粘液。平时算是最常见且廉价的材料,但对现在的我们来说,是最珍贵的材料。
之后凯瑟琳又解决了几只史莱姆,几乎将这个瓶子装满了。我领着凯瑟琳走向最左侧支渠的深处。这个下水道本就很臭,偏偏这条支渠在臭味上更进了一步,就连铁血男子汉也不得不捏起鼻子。
「为什么来这?」
凯瑟琳也默默抬手捏住了鼻子。
她偏头看向我,声音有些发闷。
「听说过硝石吗?」
「知道一点,工匠和炼金术士会用到的东西?」
我点了点头。
「差不多,它是低阶腐蚀膏的原料之一。」
「哦哦,那有办法把脚镣卸掉了?」
这家伙总是很敏锐啊。
「不出意外的话。」
我们继续往支渠深处走。
在游戏设定里,这里原本是某处大型公厕和排污口的下方支渠。废弃之后,污物虽然早已腐烂得差不多了,但尿液和粪污仍在漫长的时间里渗进了石壁和砖缝中,最后在表面析出一层灰白色的粉霜。也就是硝霜。
在游戏里,这里就是硝霜的一处采集点。
「严格来说,这东西离真正的硝石还差得远。不过可以凑合着用。」
我拔出匕首,用刀背一点点把墙上的硝霜刮下来,包在一截纱布里。
「你早就想到了吗?」
「啊,那个……」
「作为魔族的……一点经验?」
凯瑟琳眯起眼睛看了我一会,叹着气放弃了追问。
老实说我并不讨厌魔族这个称呼,在他们看来这可能意味着恶魔的眷属,意义非常不祥,但作为现代人对这个词并没有什么特别的感情。
收集好硝霜之后,我们没有在那股刺鼻的恶臭里继续停留,很快便沿着原路返回了排水道中段的补给点。
回到油灯旁,我将硝霜和粘液混在一片破陶片上,将灯罩拆下来借着火苗,来回加热。随着木签不断搅拌,其中的水分逐渐蒸发,留下的药品愈发粘稠,散发出一股酸臭味。
估摸着差不多了便用木签挑起一点,抹在锈铁片上试试效果。
片刻之后,铁片表面响起了极轻的「嘶嘶」声。几粒细小的气泡从锈迹里冒了出来。
「成功了吗?」
一直在观察的凯瑟琳瞪大了眼睛。
「哼哼,差不多吧。」
看样子是成功了。制作过程很粗糙也算不上严谨,尽管如此应该也能发挥一定的效用,以前闲着无聊的时候,研究过游戏中各种关于工匠以及炼金材料的信息,没想到真的有一天派上了用场。
之后我和凯瑟琳互相帮忙把腐蚀膏涂在了铆钉和链节连接处,接下来只需静静等待就行了。考虑到腐蚀膏的品质相当低而且对象还是迷宫物品,大概需要等待很久吧。
油灯燃烧的细响格外清晰。我靠着石壁坐下,盯着略微泛黑的脚镣,思绪不由自主地飘到了别处。
在《映界之渊》里,我尝试过用各种职业通关迷宫:战士、游侠、盗贼、魔导士、武僧、圣职者等等。
到最后,我发现自己果然还是最喜欢召唤师。这个职业在游戏里其实算不上强势。原因也很简单,召唤师理论上可以搭配大量召唤物,组出一支功能完整的小队。为了防止职业强度彻底失控,游戏对召唤物的智能和控制精度都做了相当严格的限制。我甚至无法像SC里一样指挥召唤物移动。更别说日常互动了,这个游戏完全没有这方面的内容。
但如果在这个真实的世界呢?如果我在这个世界得到了召唤物,并且和它们建立更加深刻的联系,或许意义就完全不同了。
我选择这条下水道的另外一个原因就在这里。不出意外的话,我也许可以在这里得到我的第一只召唤物。
这条下水道的前中段,以及部分支渠的魔物只有一些低阶史莱姆。战利品也乏善可陈。我们把目前能够安全探索的区域搜了一遍,最后也只是找到了一些零散货币,几支还能使用的火把以及一面破旧的木盾。
照明方面虽然暂时有油灯,但灯油已经快见底。更何况,火把不只是照明工具。对付一些弱火的低阶魔物时也有奇效。
等我们回到补给点时,脚镣也差不多被腐蚀到了可以徒手拆除的程度。这也多亏了凯瑟琳的怪力,这家伙哪怕被降低了属性也有此等力量啊。
当那副悔行锁从脚踝上脱落时,身体瞬间轻盈了不少,眼前的景象也发生了变化。
视野边缘浮现出半透明框体:状态栏、装备栏、技能栏,还有其他一些最基础的交互提示,身旁的凯瑟琳正在活动手腕,而在她的身侧,也浮现出了最基础的角色信息。这些都是我最熟悉的游戏UI。
终于,我等到了系统的回应,原来我并没有被完全抛弃。
不过冷静下来之后,我很快意识到,这东西并不是什么全知全能的「大贤者」能力。它所能显示的信息,和《映界之渊》正常游戏视角下的界面别无二致。
我第一时间打开技能栏。里面的技能少得可怜,只有「格挡」「攻击」和「玩家视界」。
「玩家视界」被动:可以使用电子游戏玩家视角观察这个世界,此技能无法对现实产生实质性影响。
特质栏只有一个被隐藏的特质,名称和效果全部不可见。大概是那晚的神明大人的手笔,别告诉我是「慈悲为怀」就行。
拥有「玩家视界」固然是好事,但到了现在,我已经不可能再把眼前的一切单纯当成游戏。我的生命受到了威胁,同时也有人因我的计划而死,说到底那些士兵也只是完成本职工作罢了。
那么既然如此,我会成为冒险者,尽可能变强。会寻找同伴,积累情报,掌握资源。也许有一天,我甚至会建立属于自己的势力。这样的话下次面对相似的情况我就可以处理得更好,不会脑子一热把事情做得这么极端。
来吧,重生之后的冒险之旅由此开始。