9.裝備更新

確認完討伐特典,再來就是處理這次探索的收穫了⋯⋯


將除了區域霸主的掉落物品以外的所有戰利品,全部提交給宇宙飛船的回收系統進行評估⋯⋯


評估過程很快,智能生命系統飛速計算著每一件物品的價值。


最終,光幕上跳出一個數字。


2150積分!


這便是葉隱櫻這次探索的總收穫。


雖然這點積分真不能算多,但考慮到這是只遊玩兩個小時的成果,倒也算收穫豐厚⋯⋯


有了積分自然要拿來增強自身⋯⋯


「把宇宙飛船商城調出來。」葉隱櫻開口道。


「好的,開拓者。」隨著母艦智能生命發配給每位開拓者隨身子機清脆的回應。


一道淡藍色的全息投影在葉隱櫻面前展開,顯示出宇宙飛船龐大的商城界面。


葉隱櫻的目光在商城界面上快速掃過。


商城的商品分類琳琅滿目,從裝備品到恢復藥在內各式各樣的道具應有盡有。


當然,價格也根據品質和稀有度,從幾十積分到數百萬積分不等。


其中還有自己提供素材定製道具的選項⋯⋯


而這正是葉隱櫻為了將區域霸主的掉落物品轉化成自身助力,所以在找的部分!


即便自己準備了素材,定製裝備所需的價格依舊昂貴⋯⋯


一把打刀就需500積分,兩把即是1000積分!


包含上半身、下半身、手部、腳部等裝備欄的全套防具則需800積分。


如果還要打造在狹窄空間作為替代武器使用的兩把脇差,能長久保存帶有Buff效果的肉乾,以及已被不時之需的恢復藥,積分更是遠遠不足⋯⋯


這場購物所需的總積分為⋯⋯


兩把打刀1000積分。


兩把脇差600積分。


全套防具800積分。


帶有Buff效果的肉乾400積分。


各式恢復藥500積分。


最終不得已,只好將製作全套防具後剩餘的【角熊的毛皮】,以及一部分的【角熊的肉】上繳,來彌補不足的積分。


好在區域霸主角熊的體型巨大,連帶著毛皮的量夠多,光是將剩餘部分上繳。


就已經填補了大多的積分,剩餘的部分則用肉補齊到剛好的程度。


在宇宙飛船自動生產設施的高速運作下,定製的道具不到一小時便全數完成了!


首先是用【角熊的刃角】、【角熊的銳爪】和【角熊的鋼牙】製作的武器部分⋯⋯


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■武器【巖角】(打刀)。


稀有度:SR。


ATK:+80。


裝備要求STR:50。


裝備技能:《堅如磐石》。


用區域霸主角熊的刃角為素材製作的打刀。


繼承了角熊堅韌的特性,裝備變得不易損壞。


※這個裝備不會失去。


 ※耐久度消失時會變成「損壞待命狀態」。


■武器【巖爪】(打刀)。


稀有度:SR。


ATK:+80。


裝備要求STR:50。


裝備技能:《堅如磐石》。


用區域霸主角熊的銳爪素材製作的打刀。


繼承了角熊堅韌的特性,裝備變得不易損壞。


※這個裝備不會失去。


 ※耐久度消失時會變成「損壞待命狀態」。


■武器【巖牙】(脇差)。


稀有度:SR。


ATK:+50。


裝備要求STR:30。


裝備技能:《堅如磐石》。


用區域霸主角熊的鋼牙素材製作的脇差。


繼承了角熊堅韌的特性,裝備變得不易損壞。


※這個裝備不會失去。


 ※耐久度消失時會變成「損壞待命狀態」。


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關於這些武器的名稱,並非我所命名⋯⋯


除非是自製裝備,否則即便是定製裝備,也都是由生產系統自動取名的。


而像這樣的定制裝備,究竟會得到什麼附加效果,總歸是依據素材的特性而定⋯⋯


而這次所討伐的區域霸主角熊,所擁有的即是——特性:堅韌!


也因此附加效果,自然是朝堅固耐用的方向而去。


不止以此素材所打造的裝備的耐久值和硬度極高。


這些武器還擁有這個裝備技能!


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■《堅如磐石》:裝備・被動技能。


爆擊成功時,一段時間內不會消耗任何的裝備耐久值。


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有《堅如磐石》這個裝備技能的武器。


於我而言,堪比神武!


極度契合我的戰鬥風格。


雖沒有什麼驚人的裝備效能。


但對於以最弱的BOSS屬性怪物為素材打造而成的裝備,已經算十分不錯的了。


再來是用【角熊的毛皮】製作的防具部分⋯⋯


我所定製的全套防具採用的製作方法是⋯⋯


以作為裝備的通用性為代價,來提高整體效能的《一套製作》的功能。


《一套製作》是指將複數部位的所有裝備以一套的形式做成套裝裝備,藉此提高裝備效能的方法。


優點是綁定的裝備欄越多,越可以製作出更強的裝備。


不過綁定的裝備欄越多,委託製作所需的積分也會越多就是了⋯⋯


而缺點是「一次需要大量的素材」和「裝備的安裝和拆卸是一套單位」。


也就是說,不能一點一點地製作並組合裝備的分割工作,而且不能逐個拆裝,所以缺乏通用性。


而用區域霸主角熊的毛皮完成的傑作便是這個!


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■全套防具【厚土の守護者】。


4點一套。


稀有度:SR。


DEF:+60。


MDEF:+60。


裝備要求STR:40。


裝備技能:《固若金湯》。


用區域霸主角熊的毛皮素材製作的戰鬥裝束。


帶給裝備者堅韌的防禦力,以及降低受到傷害的防禦技能。


※這個裝備不會失去。


※耐久度消失時會變成「損壞待命狀態」。


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DEF是包含防具的防禦力,END是肉體本身的耐久力。


END高的話,對傷痍系狀態異常的耐受性會提高,對沒有防具的部分的攻擊也會變強。


全套防具【厚土の守護者】整體風格與初期裝備的和服一樣。


而手部部分是接近手肘的皮革籠手。


腳部部分則為過膝襪與高筒長靴。


整體顏色是以角熊皮毛的黑色為基礎,帶著泛著金光的棕色刺繡所構成。


印象上猶如一座屹立不搖的小型山岳。


防禦能力上遜於原版的區域霸主角熊,但整體效能還是碾壓現階段其他的普通裝備。


尤其是裝備技能《固若金湯》,更是繼承了BOSS屬性怪物的一部分特點!


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■《固若金湯》:裝備・被動技能。


減少戰鬥中受到敵人的物理攻擊、魔法攻擊25%的傷害。


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雖不及擁有BOSS屬性怪物那減免30%傷害的效果。


但依舊是極為強大的減傷效果!


老實說,這以區域霸主角熊的素材打造的防具⋯⋯


更適合那些以承受傷害為前提,肉盾定位的坦克型玩家。


想必那些給宇宙飛船的回收系統的【角熊的毛皮】。


日後也會被母艦智能生命打造成防具放在商場上販賣吧?


不過用在我這件【厚土の守護者】的毛皮,是守護要害的部分。


整體效能上,絕對是這批素材打造出的防具中的最高傑作!


其他毛皮即便有相同的裝備技能,想來能夠減免的傷害頂多只有20%而已。


最後是用【角熊的肉】製作的Buff料理 ⋯⋯


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■食物道具【蠻熊的肉乾】。


食用後,獲得持續10分鐘的STR+50%的Buff效果。


※這個Buff料理的效果,可與其他Buff料理的效果共存。


※食用後,12小時內即便再度食用,也無法獲得Buff效果。


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【蠻熊的肉乾】這是一個只要是走物理輸出的開拓者,都會想要的Buff料理!


同樣得力於區域霸主角熊的體型巨大,完成的【蠻熊的肉乾】有著極為驚人的數量。


如果只是自己使用的話,用上兩三個月都不是問題!


省著點用,甚至撐上一年半載也不是不可能!


至於恢復藥的部分⋯⋯


除了狀態異常恢復藥外,說到恢復藥就會想到針對HP、MP和SP進行回復的種類。


這種恢復藥可分為百分比恢復藥和固定值恢復藥。


在屬性值數值低落的前期,比較適合使用固定值恢復藥。


而屬性值數值高昇的後期,則適合使用百分比恢復藥。


這一點對裝備而言,也是一樣的⋯⋯


絕大部分的裝備帶來的提升,也都是以固定值的方式來進行的。


但越是屬性值數值高昇的後期,這點提升也只能算微乎其微的程度。


也因此可以直接對狀態帶來裝備加成的<冠名>裝備,才更顯珍貴!


理所當然的,現階段我購買的恢復藥自然是固定值恢復藥。


沒辦法,屬性值數值低落的前期用百分比恢復藥,一次的回復量可能還沒比固定值恢復藥多。


價格上又貴了數倍積分,現在使用純純就是浪費而已。




To be continued

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