西元2140年-2142年
月球造船廠復工之後,UEG 與 UNMC 得到的第一個教訓不是喜悅,而是羞辱。因為所有人都看得很清楚:地球雖然重新拿回了船塢、近地軌道與運輸鏈,但手上那批仍能作戰的舊艦,從設計理念到後勤結構幾乎全都帶著舊時代的毛病。
於是,月球造船廠復工之後的第一批會議,討論的並不是怎麼把舊艦一艘艘修到看起來體面,而是要不要徹底放棄那套舊思維,重新定義何謂「地球的戰艦」。
最初提出激進方案的,是一批在內戰中看夠了舊體系拖累的戰術軍官、火控工程師與月球船塢技術派。他們的觀點近乎粗暴:與其造一艘什麼都想兼顧、最後卻沒有哪一樣特別擅長的船,不如直接承認這場戰爭真正需要的是 在有限數量內,最大化首輪毀傷與高價值目標擊殺效率。
從這種思路出發,新艦隊學說逐漸成形,核心就是:
脊柱式線圈炮 + 飛彈
在技術層面,這代表艦體結構不再以均衡佈局為優先,而是直接讓主砲需求決定整艘船的形狀。大型線圈炮沿艦體主軸貫穿配置,推進器、反應爐、冷卻模組、彈體輸送與艦內隔艙設計全都必須向它讓路。
飛彈則被提升為第一輪戰場開鎖器:
先用飛彈逼迫敵方點防禦全功率運作 再用飛彈迫使敵艦改姿態、暴露側面或打亂編隊節奏 同時以飛彈壓制護航艦、補給艦與次級火控節點 最後才由脊柱式線圈炮進行決定性擊穿
這套思路沒有停留在主力艦上。UNMC 很快要求月球的船塢體系把這種暴力設計語言縮小化、輕量化,應用到護衛艦與驅逐艦上。結果便是後來令火星與小行星帶都極度頭痛的那些小型獵襲艦:噸位不大,卻同樣配備小型化脊柱式線圈炮與飛彈模組,火力遠比外觀看起來更惡毒。
這套新學說並不是完美無缺。脊柱式武器對艦體結構與冷卻系統的負荷極高,若進入長時間多方向交火,艦體生存性遠不如傳統重艦。飛彈消耗速度也高得驚人,若後勤接不上,所謂首輪破局很快就會變成首輪之後只能靠信仰硬撐。可即便如此,UEG 與 UNMC 仍決定賭下去。因為它們賭的不是這套學說完美,而是舊學說對自己來說已經不夠用。
到 2142 年,當第一批真正成編制的新型艦隊準備投入實戰時,月球船塢內部流傳著一句並不好笑的話:
我們不是造出了一支更好的艦隊。
我們只是終於造出了一支更適合這場爛戰爭的艦隊。