011-沒有人受傷的世界(2)

迷宮是一個只要活著回來就能獲得力量的地方。雖然沒有人知道能獲得多少力量。

只是,成長的趨勢已經被揭示出來了。…這是設定。

首先,那個人最需要的部位成長的機率很高。例如力量弱或經常做粗活的人,力量就會變強。

雖然也有感官突然變得敏銳、魔法師獲得靈氣、壽命變長等特例…但這畢竟是極為罕見的例外,可以不予考慮。

接下來是成長多少。這也很簡單。

這是因為成長的程度取決於在迷宮中的活動量和偉業。

例如,比起安靜地待著什麼也沒做的人,將魔物趕盡殺絕回來的人會成長得更多。

就算一個魔物都沒抓到,只要對該樓層留下有意義的變化,那也會反映在成長值上。

簡單來說,可以把它想像成登入獎勵、戰鬥經驗值、達成成就經驗值。這也是當初以這樣的形象構思出來的設定。

到此為止,是迷宮的力量直接滲入身體之中。

說得稍微帥氣一點,可以說是沉睡在迷宮中的神話碎片提升了冒險者的格調。這是最普遍的成長方法。

但是,除了這種紮實的成長之外,迷宮中還有絕地反擊的機會。

諸如殘留在神之遺骸上的神力和權能,以及滅神戰爭時期的物品就是如此。

神力以及以其為燃料的權能。雖然都是神所賜予的,但這並不意味著是不勞而獲的力量。

因為祭司這類人,是必須以信仰這種模稜兩可的概念作為代價,才能揮舞力量的。

但如果這位神早已死亡呢?就不再需要支付代價了。

也就是說,在迷宮中獲得的死神的力量,是無需任何代價即可發揮的奇蹟碎片,無責任地快樂。

不過,由於這是死神的力量,自然也沒有進一步成長的餘地了。

接下來是滅神戰爭時期的物品…這還用說嗎。

對於已經經歷一次滅亡並重建的人類來說,古代技術不就是失落的科技,甚至是超越時代的科技嗎。

武器的性能達到難以置信的水平是理所當然的事。普通的家具能高價賣給貴族,書籍能高價賣給歷史學家…若是發現研究資料,國家親自出面的情況也頻繁發生。

據說,即便是窮凶極惡的罪犯,只要不是叛國者,都可以獲得赦免;若是平民,則能授封爵位;若是貴族,則能晉爵並獲得各種優惠。

…其實我並沒有想得這麼詳細。只是設定了偶爾發現的古代文明痕跡會被高價交易而已。

但這裡的人們卻自己為其添加了看似合理的細節。

總之,迷宮就是一個等同於機會之地的地方。那麼,我這次迷宮探險獲得了什麼呢。

「我的運氣一定變好了!」

沒有根據。反正也只是在第一層稍微抓了幾隻哥布林而已,就算成長又能成長多少呢。

不過,我就是想這樣相信。因為接下來我要抽單抽了…!

我傻笑著拿出錢包和魔石。將哥布林的副產物賣給公會賺了約六十銅幣。

第一層的魔物,而且還是最弱的傢伙,價格便宜是可以理解的。反而應該感謝公會願意收購。

將原本擁有的錢和付給艾莉的房租加起來,我的手頭上竟然還剩下七十二銅幣!

此外,哥布林的魔石以每個三銅幣的價格計算,如果全部十一個都賣掉,本可以獲得一銀幣四銅幣,但這次我沒有賣掉魔石,而是直接帶了回來。

沒有其他特別的原因,只是因為抽獎系統上有說魔石可以等同於相應的金額像錢一樣使用,所以我想試試看。

「加恰加恰。」

隨口咕噥著,同時在腦海中浮現出系統,耳邊響起了鈴鐺聲。

叮!

『一般抽獎』

—消耗現金或等值魔石,隨機獲得一至五星的物品和技能。

『抽一次』『抽十次送一次』

我懷著忐忑的心情,手中握著七個十銅幣的大銅幣和十顆魔石,將精神集中在「抽一次」上。過了一會兒,彈出了提問。

—是否要進行『抽一次』?

「喔…。」

看來即使與魔石混在一起也可以抽獎是確定的。接下來是確認匯率的時候了。

雖然知道公會以每個三銅幣的價格收購哥布林的魔石,但不是也應該確認一下系統是否以同樣的價格計算嗎。

如果系統給的價格比賣給公會更高…那麼就算不賣其他戰利品,用魔石來抽獎也會更划算。

我先抽出了一顆魔石。

—財物不足。

「嘶——。果然不行嗎。」

這次,我在上面又加了一個一銅幣的小銅幣。

—財物不足。

「這、這個如果可以的話…!」

最後,我又拿了一個小銅幣,看向系統。

—財物不足。

「這傢伙真是不識好歹。」

這次也沒有成功。看來寫在轉蛋系統上的「等值魔石」是以公會的收購價為基準的樣子。

當然,這個收購價並非絕對。因為魔石的物價會根據各種情況而變動。

嘛…像哥布林魔石這種數量龐大的最下級魔石,其市價不太會動搖,所以之後再確認吧。

轉蛋有找零功能、即使持有的金額超過費用也只會消耗所需費用等,所有不使用魔石就能進行的實驗我都試過了,現在也沒有其他可實驗的了。

「單抽抽到五星衝啊!!」

抽完單抽後,我的全部財產就只剩下四銅幣了!雖然如果存夠一銀幣抽十連抽,可以多抽一次!但那種事情怎麼樣都無所謂!我現在馬上就想抽轉蛋…!

…不知怎的,我想起了前世有名的棉花糖實驗。

我肯定就是那個忍不住當場吃掉棉花糖的孩子。

不過後來有傳聞說實驗本身充滿了錯誤,所以現在馬上想抽單抽的心情肯定也不是錯誤。

想把第一次迷宮探險賺來的錢用在有意義的地方是很自然的嘛。對。一切都是迷宮的錯。我沒有錯。

「呼——。」

我深深地吐了口氣,平靜下心情。這是唯一的一次機會,我要盡我所能。

右手拿著魔石和銅幣,開始跳起不知從哪裡看來的舞蹈。

「提高轉蛋運氣的舞蹈…!」

張開的雙臂像海帶一樣扭動,屁股有節奏地左右搖擺,做出奇異的動作。

我熱情地跳了約一分鐘,這支遠看像蠕蟲在扭動的舞蹈。

這樣應該會有效果吧。我懷著忐忑的心情轉動了轉蛋。

轆轆轆…。

隨著不知從何處傳來的骰子聲,魔石和銅幣消失得無影無蹤。

同時,我的心臟也開始瘋狂地「咚咚」跳動起來。

呼吸急促。視野中閃耀著各種色彩。全身像是漂浮起來的感覺,讓我情不自禁地笑了出來。

我隨時準備好發出歡呼聲,但…本應出現的虛空裂縫卻沒有出現。

取而代之的是,我的頭突然開始痛了起來。

「咳…!」

不是非常痛。頂多就像坐著起身時頭撞到邊緣的程度?

不過,就算比這更痛,我肯定也會笑出來。因為這種疼痛,正是我第一次抽到扒手…也就是抽到不是雜物而是技能時感受到的疼痛!

我抱著頭傻笑著,果然不出所料,代替物品浮現出一個半透明的通知視窗。

叮!

『一星:魔法—微弱火花』

「喔…!」

果然是技能!一星這點雖然有點可惜,但單抽抽到技能就絕對是賺了。

屬於雜技的扒手,實際用起來也是一個非常實用的技能,但這次是魔法系的不是嗎。雖然等級低,但實戰性應該更強!

我懷著激動的心情,將剛刻印在腦海中的知識提取出來。與此同時,心臟升起一股溫暖的氣息。

我將微不足道的魔力轉移到指尖,唸出了啟動咒語。

「微弱火花。」

呼啦。

食指稍遠處的虛空燃起了一小團火焰。…就這樣結束了。

我左看看右看看手上附著的火,搖晃它,但沒有任何變化。

它只是一個小巧可愛的火花。

「這是打火機嗎…。」

甚至沒有持續太久,很快就熄滅了。因為用作燃料的魔力不足。

雖然不費吹灰之力就獲得了魔力是件好事,但問題是那微弱的份量,只夠施展一次微弱火花。

這到底能用在哪裡…?

一股從心底深處升起的茫然感。除此之外,我的心臟開始感到輕微的痠痛。

就像全速衝刺後的那種痠痛。這難道是魔力枯竭現象嗎?

雖然魔力只有一丁點,但全部耗盡似乎會出現枯竭的症狀。

「把我的流星火雨還給我…。」

現在看來,技能也並非全部都好。重要的是等級。只有星星的多少才能讓我金耀那感到滿足。

我心情鬱悶地凝視著手中剩下的四銅幣。我到底為了什麼花了一銀幣呢?

如果有一銀幣,我可以飽餐一頓全是肉的飯菜,可以訂製一套還不錯的衣服,還可以買到不是隨意折斷硬塞進去的木箭,而是真正的弩箭。

但我卻把它浪費在一個打火機上。而且還是一個用完一次就要等上好幾個小時才能再次使用的缺陷品打火機。

雖然說「爆炸」有點誇張,畢竟只是一個單抽,但無論如何,那種搞砸了特有的空虛感開始湧上心頭。

原本沸騰的多巴胺似乎都死光了,感覺無比憂鬱。但在觸及這個低谷的瞬間,我的想法卻發生了轉變。

「咦?」

如果只是打火機的程度,直接當打火機用不就好了嗎?我為什麼會想用它來戰鬥呢?

吱呀。

我拉開桌子抽屜,取出幾根曬乾的魔力草,塞進嘴裡。味道又苦又酸又澀,但還不至於難以下嚥。

魔力草之所以叫魔力草,就是因為它含有微量的魔力。

雖然未經提煉生吃效率很差,但反正我的魔力槽也只有一丁點,所以無所謂。

「好。走吧。」

說到打火機就會想到香菸。說到香菸不就是艾莉嗎。

我想到了一個好辦法。

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