由於越級戰勝區域霸主,在經驗值加成的幫助下⋯⋯
LV一口氣超過20級,所以可以進行第一次的存在進化和職業轉職!
首先查看的是⋯⋯
作為在『Shura World ONLINE』強大最重要關鍵的種族。
當前可選擇的進化路線有兩個。
首先是第一個選項⋯⋯
進化條件:種族為鬼人族,刀劍系技能熟練度30以上可進化。
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■刃鬼族
進一步覺醒體內的鬼之因子,向著刀劍專精的劍士方向進化的個體。
擅長使用刀劍進行戰鬥,對刀劍類技能熟練度有中幅度加成。
SP、STR、END、AGI有大幅度的上調。
但是其MP、INT、MDEF被限制得極低。
達成複數特定條件,便可使血統因子覺醒獲得更強的力量,並解除部分狀態的負補正。
選擇後技能槽自動綁定種族專屬技能:《鬼之種》。
選擇後解放種族專屬技能:《鬼神流戰刀術》。
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刃鬼族這條進化路線不用說,就是對當前戰鬥風格最單純的強化版。
同時也是最簡單的進化路線⋯⋯
是鬼人族根據使用的武器種類,向著一種武器專精的諸多普通種之一。
其餘還有向著槍戟專精的槍士、弓弩專精的弓士、斧頭專精的斧士、戰錘專精的錘士之類方向進化的近似種。
所以除非沒其他選項可選,否則這就是第一個排除的進化路線。
再來是第二個選項⋯⋯
進化條件:種族為鬼人族,跨越逆境,實現偉業,倖存下來的個體可進化。
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■妖鬼族
進一步覺醒體內的鬼之因子,向著更純粹的鬼種方向進化的個體。
萌生了神通力的苗頭,獲得了能夠利用體內能量直接干涉並操控現象的能力。
擅長使用武器進行戰鬥,對武術類技能熟練度有小幅度加成。
SP、STR、END、AGI有大幅度的上調。
但是其INT、MDEF被限制得極低。
達成複數特定條件,便可使血統因子覺醒獲得更強的力量,並解除部分狀態的負補正。
選擇後技能槽自動綁定種族專屬技能:《鬼之種》。
選擇後解放種族專屬技能:《鬼氣》、《妖術》。
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妖鬼族的進化條件——跨越逆境,實現偉業,倖存下來的個體。
簡單來說,就是指獨自戰勝LV差距10以上的格上存在,實現《強敵擊破》的鬼人族便能走上這個進化路線。
以鬼人族的普通種來說,妖鬼族絕對是其中最上位的存在。
原因無他,正是選擇後解放的種族專屬技能《鬼氣》和《妖術》的緣故!
首先是⋯⋯
普遍要進化到上位種,才能解放的種族專屬技能:《鬼氣》。
"氣"是一種流經所有生命體內的生命能量。
能夠自由地操控這股生命能量的技能,便是所謂的——《氣》系列技能。
在『潘多拉』星球上所有被分類為上位種和在此之上的種族,通通都擁有《氣》系列的相關技能。
《氣》系列技能的基本效果是消耗MP,在體表形成使物理攻擊和魔法都大幅衰減的防禦護罩。
因為衰減了各種攻擊,所以與消耗MP相比,對單一性質的衰減率並不高。
而除此之外防禦護罩根據強度又可分為⋯⋯
基礎的,形似液態的防禦護罩——護體靈氣。
進階的,形似固態的防禦護罩——護身罡氣。
另外,透過與其他技能組合派生而成的《氣》系列技能,通常不僅可以用於防禦,還可以用於攻擊。
在『鬼』『亡靈』『元素』『龍』『魔獸』『魔蟲』『怪鳥』『奇美拉』『妖怪』『史萊姆』『惡魔』『天使』這十二個種族中⋯⋯
個別種族,天生就對"氣"的掌握有較高的適性。
因此不但有種族專屬的《氣》系列技能,更是在提升技能熟練度上有加成。
這樣的種族總共有6個,分別是⋯⋯
『鬼』的《鬼氣》。
『亡靈』的《死氣》。
『龍』的《龍氣》。
『妖怪』的《妖氣》
『惡魔』的《魔氣》。
『天使』的《聖氣》。
所以才會有現在葉隱櫻可進化的妖鬼族一樣,在進化至上位種前,就提前習得《氣》系列技能的情況發生⋯⋯
而獸人族和蟲人族除非至少進化至高貴種。
否則上位種時期,頂多只能習得被稱作《鬥氣》的無屬性《氣》系列技能。
再來是⋯⋯
同步解放的種族專屬技能:《妖術》。
用二次元創作常見的設定來說⋯⋯
妖鬼族比起西方的食人魔,更偏向東方的鬼怪。
是同時擁有『鬼』和『妖怪』兩種血統因子的種族!
具備掌握神通力的苗頭——《妖術》的能力。
也因此大幅提升了未來創造獨屬於自身的特殊能力的機率。
像這樣同時具備複數血統因子的種族也不少。
以獸人族為例⋯⋯
犬人族進化路線之一的狐人族,或貓人族進化路線之一的貓又族。
這類魔法類型的獸人,也同樣是偏向『妖怪』,能夠掌握《妖術》的種族。
未來要想進化至高貴種或魔王種,甚至是現神種,成為擁有特殊能力的特殊個體是絕對必要的⋯⋯
像<冠名>就通通是擁有特殊能力的特殊個體,其種族至少都是高貴種起跳。
而要想掌握特殊能力,借助存在進化的機會,無疑是最快速且便捷的手段!
並且為了可以正常的使用《鬼氣》和《妖術》,進化成妖鬼族後,針對MP (魔力)的限制就被取消了。
那麼進化路線的選擇,自然不言而喻⋯⋯
決定好想要進化的種族,再來就輪到職業轉職的部分了!
當前可選擇的轉職路線同樣有兩個。
首先是第一個選項⋯⋯
轉職條件:就職武士系統,刀劍系技能熟練度30以上可就職。
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■【一刀武者】
擅長使用刀劍進行戰鬥的武士系統進階職業。
對刀劍類技能熟練度有中幅度加成。
在SP、STR、END、AGI方面有小幅度的上調。
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在初期職業中,對刀劍類技能有熟練度加成的職業有⋯⋯
劍士系統、戰士系統、騎士系統和武士系統四種。
其中戰士系統和騎士系統,實際上是針對整個武術類技能的熟練度加成。
器用貧乏的情況下,技能熟練度加成幅度不高。
並且與劍士系統一樣,是針對《劍術》技能的熟練度加成,而非《刀術》技能。
而要想解鎖《刀術》技能,就只能就職武士系統職業,或是劍士系統進階職業【劍豪】才有可能實現⋯⋯
這也是為什麼我打從一開始就選擇武士系統職業的原因!
當然武士系統雖然技能熟練度加成的技能涉及範圍,沒有戰士系統和騎士系統那麼廣。
但也比劍士系統這樣純粹的類型,對更多的技能有熟練度加成的效果。
由此派生的進階職業有像⋯⋯
偏向防禦類型,對盾甲類技能有更高熟練度加成的【鎧武者】。
偏向遠程攻擊類型,對弓弩類技能有更高熟練度加成的【強弓武者】。
不過我個人並沒有朝那些方面發展的打算,所以就不再多提了。
而【一刀武者】這條轉職路線,與刃鬼族一樣是朝著刀劍專精方向的進階職業。
也就是對當前戰鬥風格最單純的強化版,同時也是最簡單的轉職路線!
那麼理所當然的⋯⋯除非沒其他選項可選,否則這就是第一個排除的轉職路線。
再來是第二個選項⋯⋯
轉職條件:就職武士系統,種族為鬼人族可就職,限定種族專屬職業。
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■【鬼武者】
鬼人族專屬的武士系統進階職業。
選擇後,可解放對應的《鬼神流》武術類技能!
在STR、END、DEX 、AGI方面有小幅度的上調。
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少數職業系統中存在對應種族派生出的種族專屬職業!
鬼人族的情況是⋯⋯
在以武士系統和巫女系統這類和風系職業系統,以及各種武術相關的職業系統中,存在種族專屬職業。
在這些存在於專精特定武術的職業系統的種族專屬職業,又被稱作——【戰鬼】系列。
像這樣的種族專屬職業就職後,比起誰都能就職的其他職業,有更高機會擴展出珍稀的進化路線。
而【鬼武者】的優點就是⋯⋯
可解放的《鬼神流》武術類技能數量上沒有明確限制。
以我的情況來說,當前能解放的對應《鬼神流》武術類技能為⋯⋯
《刀術》技能熟練度達到100並強化後,可選擇的《鬼神流戰刀術》!
從這點就可知,不論我最終是種族選擇刃鬼族,還是職業選擇鬼武者⋯⋯
只要取其一,最終都能習得鬼人族的種族專屬技能:《鬼神流戰刀術》!
那麼自然是選擇進化和就職條件更難的選項囉!
選擇好想要的種族的進化路線,以及職業的轉職路線,並分配剩餘的狀態自由分配點。
最後獲得的狀態面板為⋯⋯
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◆狀態面板
名字:葉隱櫻
種族:妖鬼族
職業:鬼武者
稱號:
一般成就:【背上的傷痕是戰士的恥辱】【以下克上】
狀態(無裝備加成)
LV:21 (屬性值總和:510)
HP (體力):50
MP (魔力):50
SP (耐力):100+30(《鬼之種》基礎狀態提升30%)
STR(肌力):100+50 (《鬼之種》基礎狀態提升30%+【鬼武者】基礎狀態提升20%)
END(耐久力):10+5(《鬼之種》基礎狀態提升30% +【鬼武者】基礎狀態提升20%)
DEX(靈巧):50+10 (【鬼武者】基礎狀態提升20%)
AGI(速度):100+50 (《鬼之種》基礎狀態提升30%+【鬼武者】基礎狀態提升20%)
INT(智慧):0
MDEF(魔防):0
LUC(幸運):50
剩餘狀態積分:0
稱號技能:
【稱號解放】
《鬥者意志》熟練度:-
《以小搏大》熟練度:-
普通技能:
【種族專屬】
《鬼之血》→《鬼之種》熟練度:-NEW!
《鬼氣》熟練度:0 NEW!
【一般分類】
《刀》熟練度:33
《格擋》熟練度:25
《探知》熟練度:18
《看破》熟練度:15
《疾驅》熟練度:11
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To be continued