14-重大改版

世界就在夜深人靜時悄悄地改變。

創世神們開了一場會議,在重重疊疊的簽核流程裡做出重要的決定。

任務不再需要東跑西跑,只需要擊殺、蒐集、數量,玩家不需要在乎這些NPC是誰,背後又有什麼故事。

當沒有人在欣賞故事,當沒有人在意這些腳色的名字,對話也不需要了,經驗值跟獎勵才是重中之重。

所以。

賣花的小女孩消失了,她不需要繼續謊稱與生病的母親相依為命,那表達感謝的花環不僅數值低劣還佔用欄位。

打瞌睡的迷宮守衛被迫下崗,浪費錢買藥水調和成提神藥送你卻只獲得微薄的經驗值和感謝,不如用一塊結界石取代你吧。

旅行馬車的車伕們被大規模裁員,畢竟玩樂的餘裕都不夠了,又有誰會想慢悠悠地欣賞風景呢?現在只要儲值現金就可以無視距離快速移動,成為會員更可以宿有折扣優惠。

這樣還不夠,戰鬥系統也需要大型更新。

以往的怪物到處跑來跑去很困擾吧?掉落物機率又低,有些還有特殊攻擊。

現在怪物的設計只需要能被擊倒就夠了,不需要跳躍、不需要飛行,讓人又愛又狠的碰撞設定也順便刪除吧。

什麼怪物的故事設計、掉落物說明都是無關緊要又浪費人力的工作。

讓戰鬥變得簡單且迅速,怪物就是血量、經驗值和掉落物的集合體,牠們被擊中時不需要有反映,特殊攻擊和屬性相剋更是無聊透頂。

對了,怎麼可以忘記購物商城和轉蛋系統?

大家都最喜歡華麗的時裝,無論是收藏還是炫耀,甚至用來現金交易都是很普遍的不是嗎?

想要寵物嗎?想要坐騎嗎?想要絢麗的翅膀和五彩斑斕的特效嗎?

不符合背景設定又如何?過於花俏又如何?

玩家們有人喜歡,有人願意買單就夠了。

我們在扭蛋裡放進許多強力的武器,許多中獎機率極低的時裝和道具,破壞遊戲體驗又怎麼了?大家都是這麼做的啊。

以前我們把冒險帶來的愉悅藏起來讓你獨自探索,現在我們打包好後直接放進你們的嘴裡,那些過多的甜、刻意的鮮都是很正常的。

我們讓你瞬間變成最強,戰力排行榜上的名人只會是你。

我們讓你變成全伺服最亮眼的存在,只要你願意購買時裝。

快速、簡單、便利,冒險需要時間反芻滋味,而我們貼心的替你們省下時間。

快來玩瓦倫提亞大陸吧,我們跟上時代、追上潮流,從那古老且被詬病的時代眼淚成為如今嶄新的模樣。

快來玩瓦倫提亞大陸吧,我們不再僅限於主機,現在手機也可以輕鬆遊玩。

快來玩瓦倫提亞大陸吧,我們還在堅持,我們還在努力。

至今,我們仍在試圖讓您的回憶存活下去。

所以,請不要拋棄我們。

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