寬闊,除了寬闊還是寬闊。
這是我繞著大樓觀察一圈後最直接的感受。六條道的寬敞馬路,建築物並沒有因為土地不夠而擁擠,彼此保持著相當奢侈的距離。從路邊傾斜的招牌與殘破的店面來看,這裡似乎是某個英語系國家的郊外住宅區。
順帶一提,我出生的這棟大樓外沒有任何標誌或招牌,看起來是準備販售或租貸的大樓?
我透過複眼看著窗外的景色試圖逃避現實。
對,我忘記螞蟻們也要吃飯,只顧著獲取新因子,把食物都吃了。
導致這些螞蟻們都開始虛弱,動作緩慢。
附近的魔獸又幾乎掃蕩一空了。
就在我處在替它們狩獵食物和懶得去做的心情之間徘徊之際,出現新的動靜。
螞蟻洞窟爬出了新的螞蟻!
我立刻使用信息素控制它,讓它成為新的部下。
並再次進入迷宮誘拐其他年輕力壯的螞蟻們加入我們。
重新開始編成新隊伍,出發遠處尋找新的獵物。
它們的戰力雖然不如被我的因子能力強化過的舊軍隊,但也沒辦法,只能暫時妥協。
順帶一提,迷宮最底部的Boss原本是女王蟻,現在是噴酸蟻,且無法被招募。這兩種變化或許受迷宮的力量或規則影響吧?
趁新軍隊尋找食物的時候,我也要趕緊尋找新的食物來源。
單純依靠在廢墟中狩獵魔獸,終究不是穩定的食物供應方法。
雖然迷宮產出魔獸相對穩定,但目前我也只發現這一個迷宮。更何況,我不確定讓螞蟻們吃同類會不會引發未知的問題,所以暫時不打算將這個迷宮出產的魔獸作為它們的食物來源。不過,倒是能作為我和其他小史萊姆們的食物來源。
那麼,該如何解決這群廉價勞工的溫飽問題呢?
難道真的要靠農業嗎?我實在無法想像螞蟻們在陽光下揮灑汗水耕種的模樣。
就在這時,我的複眼撇到了攀附在大樓牆面上的紫花藤蔓。說起來,我還沒嘗試過從植物上獲取因子吧?
試試看吧。
我伸出觸肢,將牆上的藤蔓連同花葉一同扯下。分析因子不需要太多藤蔓,我只截取了一小段。
獲得因子【攀附根】
獲得因子【草質莖】
獲得因子【葉】
獲得因子【花】
獲得因子【種子】
獲得的因子基本上和我預測的差不多。
和從一隻獵物身上能獲得的因子相比就多出了許多。因為是第一次從植物身上取得的因子,所以數量很多。連續不斷的通知讓我感到一種難以言喻的成就感。
我打開個人面板看看這段時間以來的成果。
種族:異形史萊姆
稱號:【轉生者】【異形】【族母】
技能:【因子支配】【擬態】
因子:【鐵甲蟻】【噴酸蟻】【女王蟻】【骨芽】【毛皮】【臭腺】【毒腺】【膜翅】【絲腺】【八足構造】【鉗肢】【攀附根】【草質莖】【葉】【花】【種子】
這塊土地盛產各種昆蟲類魔獸。我持有的持有因子有九成都帶有昆蟲的特徵。
接下來我試著將【葉】因子插入下一批螞蟻身上,這樣一來,應該就能誕生出可以持續行動又不需要吃飯的勞動力了。
然而現實總是殘酷的。
這就是失意科學家的心情嗎?
那些有【葉】因子,表面呈現葉綠色外骨骼的螞蟻們全都不去狩獵,站在原地一動不動曬太陽!
真把自己當植物了嗎!?明明身體基礎是螞蟻,是生物啊!腳上也沒有長根啊?為什麼會變成這種結果!?
能告訴我為什麼嗎?餒餒。
就在我試著和它們溝通時,幾隻變異史萊姆們正蹦蹦跳跳地從旁邊經過,互相打鬧。我揮了揮觸肢趕走這些傢伙。
你們不要在這裡玩,趕緊離開。
這時,我看到海葵史萊姆後,靈光一閃!
對了,我還有信息素和觸角啊!
自從將螞蟻部隊的管理權交給女王蟻後,我就很少親自使用這兩個能力,都忘了這兩個因子原本的用途。
我立刻使用信息素和觸角和它們溝通後,知道了它們的想法。
他們表示自己正在搜集食物。
?有了【葉】因子後確實能將陽光轉換為能量,但這跟你們不去狩獵有什麼關係嗎?
經過一番推敲,我終於理解了他們的邏輯。由於我下達的指令是「狩獵食物」,而這些具備【葉】因子的螞蟻認為「吸收陽光充能」就是獲取食物的一種方式。換句話說,牠們認為自己一動不動地曬太陽,就是在狩獵。
信息素能傳達的詞語還是太貧乏了,一切只能靠推測。
看來提高部下的智力與溝通能力已是當務之急,我得尋找大腦和聲帶相關的因子。
既然「無限動力螞蟻」計畫宣告失敗,我隨即啟動了備案,我稱之為:大規模史萊姆種植計畫!
只要量產帶有【葉】因子的史萊姆,即使沒有果實的因子,不能生產果實,儲存大量能源的史萊姆本身,也能當作食物!
不僅如此,再加上【種子】因子,就能讓史萊姆自行自我複製,不再需要每次都經過我的改造,就能以指數級的速度增加規模!
也就是說吃不完的移動應急糧食!
哇哈哈哈!我果然是個天才!
而且居然!從遠處返回的螞蟻二軍將獵物帶回來了,其中竟然有人型的獵物!
才剛想著需要大腦與聲帶相關的因子,對應的獵物就送上門了!這接二連三的巧合,讓我懷疑之前實驗的失敗是否是為了給現在這份驚喜鋪路。