有关于设定(微剧透)

由于最近我还在整理过于混乱(混沌)的草稿,先放点设定再说,也是防止我健忘症发作给忘了

1.有关于世界的设定

正常世界:可以自主运行且没有任何的「bug」的世界,类似于地球online。

死亡世界:正常世界因外力扭曲了法则而变异的世界,这种世界会随着时间不断消亡,而且其中生物的灵魂无法逃逸到其他世界,就算是偶尔逃出去几个也会被强制牵引回来。

空白(虚无)世界:死亡世界的最终形态,类似于我的世界的超平坦,除非是外力影响,否则永远不会诞生新生命的世界。

碎片(流浪)世界:通过某种办法来让一片区域从死亡世界中脱离,但存在着随时会被重新牵引回去的风险,存在时间和特殊方法的有效时间所绑定。

世界·伪:碎片世界在漫长的流浪中找到了独立存在的方法,虽然任然有被牵引回死亡世界的风险,但降到了可控范围范围之内,世界·伪的世界壁薄到难以置信,有着随时被入侵的风险。

深渊世界:字面意思,是在死亡世界的死亡过程中通过外力将世界本身性质扭转,将其变为依赖于入侵其他世界并吞并的特殊世界。

2.关于穿越和入侵其他世界

世界标记:人从出生以来自带的灵魂标记,可以被用于区分本地人和入侵者,死亡世界灵魂无法逃逸就是因为世界标记的存在。

穿越者(肉):肉穿的穿越者通常是因为两个世界靠的很近,甚至于会是表里世界的负距离关系,这些世界的世界标记是同一套系统,可以兼容。

穿越者(魂):世界之间相隔千里(世界意义),肉身在原世界死亡而灵魂没有被牵引进入轮回,从而逃逸出原世界,在逃逸过程中世界标记被世界外的虚空首先消磨,在灵魂也被消磨之前幸运的被其他世界当成无主灵魂接纳从而附身与新世界一具没有灵魂的躯体。

转生者:原因同上,不过转生者是作为新生儿降世。

(注:魂穿和转生发生最多的事在碎片世界和世界·伪,应为这些世界的轮回机制已然破碎。)

入侵者:通过某种手段锁定一个新世界并实施入侵,方法通常有两种,一种是类似于肉穿的直接入侵,这种方法会遭到世界本身的强烈排斥和压制,实力会大幅下降;另一种是类似于魂穿和转生的伪装入侵,在这伪装期间会被视为世界本地人,但是只要展露出不属于这个时间的力量就会被立马锁定。

魔神入侵:入侵者实力远远强于世界本身的入侵者到来,祂无论做什么都不会有任何压制与排斥。


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