每一位成就至高神之位的神祇,都必須準備能協助神域文明進一步發展的計劃方案,這正是——欲戴其冠,必承其重的道理。
所以在報名參加至高神之位爭霸戰時,就必須連帶附加一份相關的計劃草案。
隨便舉例兩個提交的草案來說——
一個是基因神王提出的⋯⋯
每年針對神域文明所有的生命體進行一次超規格的基因洗禮。
在神域文明意志進行系統性的分析之後,確定了如果基因神王成就至高神之位,所掌握的權能獲得了增強,便有給整個神域文明所有神祇進行基因洗禮的可能性。
當然神祇們能夠接收到多少,就看個人造化了。
至少從很多沒權沒勢的普通神祇角度來說,這將是一次能夠逆天改命的機會。
而另一個則是鍛造神王提出的⋯⋯
以自身權能將整個神域文明打造成為一片煉製神兵的福澤之地。
到時任何一件兵器,處於神域文明之內,都能夠覺醒器魂。
並且隨著時間越長,器魂的強度也就越強。
有了這個幫助,任何生命體在神域文明打造神器的成功率以及品質都將事半功倍。
一般剛上任的至高神,都有數年的籌備時間⋯⋯
而這段時間的福利政策,則可透過支付對應的資源,暫時委託前任至高神代為處理。
但森羅對此早已做好了充分的準備,並且已經將一系列完善的計劃方案提交給十二神教教皇會議審核。
一旦通過,從明年開始便會在神域文明內正式上路⋯⋯
其中的計劃方案有——
每年無償提供固定份額的能量樹果,給各校培養新生代神祇⋯⋯
每所高中八大基礎元素的能量樹果各一千顆。
每所三流大學在這基礎上,多提供兩千顆隨機種類特殊元素的能量樹果。
每所二流大學的份額則是三流大學的兩倍。
每所一流大學的份額則是三流大學的三倍。
每所頂級大學的份額則是三流大學的五倍。
並且為了繼續延續被稱作——神王蠱毒時代的混沌紀元風氣。
森羅還以混沌至高神為無數學生神祇舉辦的元素大會為模板。
以自身能實現的形式,製作的翻版機緣活動。
新的機緣活動名為——元素狩獵。
舉辦場地為森羅準備的——白銀級小星球:森神的狩獵場。
機緣活動:元素狩獵的活動規則。
活動持續時間為神域文明標準時間一天,即在白銀級小星球:森神的狩獵場上度過整整一年。
活動任務為獵殺元素種生命體。
白銀級小星球:森神的狩獵場,棲息了無數奇特而強大的元素種生命體,其屬性、生命等級和稀有度各不相同。
擊殺不同的元素種生命體,將獲得制定的標準積分。
積分會實時記錄於參加者的活動狀態模板中。
比賽期間,將會根據參加者每個人所獲得積分進行實時排名。
個人積分排名越高,越能獲得獎勵。
元素種生命體,一種神奇的種族。
它們是純粹的能量體,卻能存在於物質世界之中。
最初的元素種,只是一些擁有零星自我意識的元素聚集物。
但隨著它們吞噬同類,吸收自然之中的元素能量,逐漸變得強大起來時,它們就會像河蚌凝結珍珠一樣,在體內形成元素結晶。
當結晶凝聚到一定程度之後,混混沌沌的元素種就會開始幻化成獸型,並且開始擁有與野獸一樣的神智,有些人將其稱之為元素獸。
隨著繼續積蓄元素能量,元素獸體內的元素結晶會進一步變大,最後從單純的結晶,變成了心臟一樣的存在。
這個時候,元素獸也會因此而進化,成為更為強大的元素精靈。
元素精靈們大都保持著一定的元素獸特徵,同時形象更貼近於智慧類人種族。
因為模仿的參照物不同,所以形象也千奇百怪。
成為元素精靈之後,它們的智商就已經跟普通的種族一樣。
聚集在一起的元素精靈甚至會發展出小型的社會。
而元素精靈繼續變得強大之後,它們那些由能量組成的身體,在元素之心的作用下,會逐漸變得跟普通種族一樣的實體。
等一個元素精靈全身都完成了實體化之後,那就代表它真正開始登堂入室,跟正常的物質種族一樣,擁有了自己的軀體。
這個時候,人們一般稱之為元素領主。
機緣活動期間,參加者打倒元素種生命體的收穫,歸參加者自身所有。
並且最終積分排名前百的參加者,可以額外獲得固定份額的能量樹果⋯⋯
排名前3名:八大基礎元素的能量樹果各一百顆,兩百顆隨機種類特殊元素的能量樹果。
排名第4~10名:八大基礎元素的能量樹果各一百顆,一百顆隨機種類特殊元素的能量樹果。
排名第11~50名:八大基礎元素的能量樹果各一百顆。
排名第51~100名:八大基礎元素的能量樹果各五十顆。
不論是作為獎品的能量樹果,還是活動所需的元素種生命體,皆為森羅自給自足完成籌備的,能量樹果就不提了⋯⋯
這些元素種生命體,是森羅以『萬象』『運命』兩種神權孕育而生。
從普通級生命體~偽世界級生命體那是應有既有。
因為大致規則也與機遇活動:元素大會相似,所以很容易就審核通過了⋯⋯
除此之外,森羅還規劃了其他幾個機緣活動,不同的是⋯⋯
這些機緣活動不再是只針對學生神祇舉辦,而是整個神域文明的廣大神祇們皆可參加。
以此來回報神域文明,並促進其發展。
總共有三種不同類型的機緣活動,分別是——
屬於大逃殺型的機緣活動:叢林法則。
將所有參加者放入同個比賽場地,進行互相廝殺戰鬥。
活動持續時間同為神域文明標準時間一天,即整整一年。
不同於機緣活動:元素狩獵即便淘汰其他參加者,也只是減少競爭對手。
機緣活動:叢林法則的活動主旨就在於互相競爭,所以淘汰其他參加者不止能獲得人頭積分,還能掠奪其擁有的一半積分。
而最終積分排名前百的參加者,便可獲得對應排名的獎賞。
擂台戰型的機緣活動:武鬥大會。
只有在當年度的機緣活動:叢林法則中排名前百的神祇有資格參加。
所有參加者將會隨機分配,進行一對一的對決,直到決出最強者為止!
最終前八強可以根據排名獲得對應的獎賞。
交易市場和拍賣會類型的機緣活動:森林大會。
活動持續時間為神域文明標準時間七天,在此期間森羅會開設臨時商店,各種高級、特級特殊植物和靈藥靈果類天材地寶,以及能用於培育植物系生命體的珍寶等頂尖植物系資源,在這裡那是應有盡有。
並且也開放其他散戶在這裡擺攤,販賣各類與植物相關的寶貝。
在森林大會上,特殊植物種子既可以是商品,也可以是貨幣。
當然考慮到活動性質,想必會引發爭端,所以各種相關規定必不可少。
森林大會歷時七天,前四天是所有參加者交易手中植物系資源的自由擺攤時間,後面三天,才是森林大會的重頭戲。
那就是森羅所舉辦的拍賣會。
森羅會在拍賣會上,拍賣獨家出品的珍稀資源。
除了機緣活動:元素狩獵外,森羅在機緣活動:叢林法則、機緣活動:武鬥大會提供的獎賞,以及機緣活動:拍賣會上提供獨家資源為⋯⋯
森羅透過自身的權能從特級特殊植物⋯⋯也就是神樹上截取下來力量。
因此這些力量,又被森羅稱作——神樹之力。
蘊含神樹之力的媒介,分成單次型媒介和重複型媒介兩種。
單次型媒介就好比果實,使用後在其中蘊含的能量耗盡前,能夠暫時使用神樹之力。
不過這同時也代表⋯⋯其中蘊含的能量耗盡後,將無法再使用任何神樹之力。
重複型媒介就好比嫁接,雖需消耗自身的能量,但卻可以半永久的使用神樹之力。
即便兩種媒介之間有如此巨大的差距,但要說單次型媒介毫無用處那倒也未必。
使用單次型媒介的話,就算自身能量不足,依舊能使用神樹之力,作為應急手段倒也算不錯。
更重要的是比起重複型媒介,單次型媒介價格更便宜,數量也充足,入手較容易。
藉此也能更好的嘗試各種神樹之力,找出最適合自己的搭配。
確定最佳的組合後,再入手相同種類的重複型媒介也不遲。
機緣活動:叢林法則的獎賞——
排名51~100:一份小世界級初期神樹的重複型媒介。
排名11~50:一份小世界級中期神樹的重複型媒介。
排名4~10:一份小世界級後期神樹的重複型媒介。
排名1~3:一份小世界級巔峰神樹的重複型媒介。
機緣活動:武道大會的獎賞——
排名第五~第八:一份小千世界級初期神樹的重複型媒介。
排名第三、第四:一份小千世界級中期神樹的重複型媒介。
排名第二:一份小千世界級後期神樹的重複型媒介。
排名第一:一份小千世界級巔峰神樹的重複型媒介。
機緣活動:森林大會的拍賣會上,總共會拍賣300份神樹之力的重複型媒介。
每天拍賣⋯⋯
一份小千世界級巔峰神樹的重複型媒介。
兩份小千世界級後期神樹的重複型媒介。
三份小千世界級中期神樹的重複型媒介。
四份小千世界級初期神樹的重複型媒介。
十份小世界級巔峰神樹的重複型媒介。
十份小世界級後期神樹的重複型媒介。
三十份小世界級中期神樹的重複型媒介。
四十份小世界級初期神樹的重複型媒介。
只是,拍賣神樹之力,就涉及到了貨幣。
對森羅來說,對神性需求已經微乎其微。
更能夠讓森羅接受的,還是生命體和植物。
生命體方面,越是稀有,越是罕見越好。
植物方面,最好是擁有特殊作用的神樹。
這些越是稀奇的生命體和神樹,在森羅的眼裡,價值就越高。
前者的生命體,透過能力:森淵植景和能力:點木化靈的組合技,便可將其轉化為新品種的森靈眷族。
後者的神樹,隨著神權開發度提升,對能力:點木化靈進行強化後,也可直接成為歸類為森羅核心眷族的森靈眷族。
拍賣會上所有人都有一次競價的機會,可將自己所能夠提供的生命體或神樹信息傳遞給森羅。
森羅會根據所有人的競價,進行評分選擇。
最終誰的評分最高,便能夠獲得蘊含神樹之力的重複型媒介。
也就是說,機緣活動:叢林法則送出去的神樹之力,又透過機緣活動:武鬥大會讓這些神樹之力的持有者互相戰鬥進行宣傳。
這一切都是為了吸引更多的神祇,在機緣活動:森林大會的拍賣會上瘋搶神樹之力,而做得先行投資⋯⋯
至於單次型媒介⋯⋯也就是體驗版神樹之力。
作為特級特殊植物的神樹因為其特性,生命等級最低都擁有傳說級實力。
因此神樹之力也是從傳說級起跳⋯⋯
傳說級~初入小世界級的單次型媒介,預定未來交由師父和老師管理的森友會販賣。
小世界級初期、中期、後期和巔峰的單次型媒介,則交由老家自然神王一族販賣。
因為神樹之力的重複型媒介入手管道有限,再加上其效果驚人⋯⋯
所以每一份重複型媒介都可以說是無價之寶。
一旦擁有,就能夠獲得神樹的部分權能,成為能夠使用神樹之力的人。
雖然每一個媒介中蘊含的皆為神樹十分之一的力量。
但對於不少人來說,都還是極具吸引力。
森羅至所以用蘊含神樹之力的媒介,而非像其他神王或至高神那樣以自身能力劣化來的秘法作為獎賞,是因為⋯⋯
『森林』神權本身就極為依靠神樹的幫助,如此劣化而來的秘法自然也缺乏泛用性。
既然如此,還不如直接用多種多樣的神樹之力作為獎賞,更能提高大眾的爭搶意願。
另外,作為機緣活動:叢林法則、機緣活動:武鬥大會獎賞的神樹之力,是開放讓獲獎者自行選擇的。
而機緣活動:森林大會拍賣會上的神樹之力,則是森羅提供什麼,就是什麼。
不過到時提供的神樹之力種類,會根據當年度體驗版神樹之力的銷售情況改變。
所以應該不會出現流標的情況發生⋯⋯
隨著森羅將一系列福利政策的情報公開⋯⋯
所有神域文明的神祇都明確的感受到,這代的森林至高神投入在神域文明發展的心力和資源,遠遠高於歷代任何一位至高神。
但這對於森羅而言,可說是理所當然的一件事。
畢竟要想莊稼長得好,自然得付出相對應的辛勞才行。
更何況建立良好名聲,更有利於森羅推進在神域文明的殖民地計劃⋯⋯