終於來到了天梯排位賽舉辦的日子。
所有家族派出的隊伍紛紛集結在了比賽地點。
參賽者們一個個磨拳擦掌,準備為自己家族爭取個好名次。
而整個神域文明的所有神祇,也能透過轉播共同觀賞這份盛事。
如今隨著神域文明的不斷發展,以天梯排位賽舉辦間隔的十年為單位。
排除那些用資源堆出來的水貨神王,每十年都有近百位的年輕神祇成功成就神王之位。
當然隨著越來越多的神祇陸續佔據神權的王座成為神王。
不論是現在還是未來,要想在神域文明成就神王之位。
要麼是乏人問津的小神權,要麼是開發難度極高的大神權。
再不然就是一種神域文明發展至今,都沒有出現過的全新特殊神權。
才能最大限度的避開與其他神祇神權衝突的情況發生。
雖然也能像大部分上位神一樣等待對應神權的神王隕落再進行替補。
但這種時候往往也會出現一大批競爭對手。
不過對自己有足夠的自信,也不是不能直接硬生生殺出一條活路就是了。
而這些年輕神祇基本上分別都出自神域文明家族排名前百的各大世家。
有些是在大學畢業前就已成就神王之位。
有些則是畢業後,在外域戰場獲得奇遇機緣而成功成就神王之位。
雖然成為神王的時期有先後之分,但無庸置疑的是有他們在的隊伍,絕對都是冠軍候補的熱門人選。
而那些用資源堆出來的水貨神王,就如過往所說光憑50級神域核心和至少5種十級聖物的加持下,麾下核心眷族的實力還是能獲得極大的強化。
對於還處在上位神的其他參賽者隊伍,還是十分具備威脅性的。
當然因為天梯排位賽比拼的重點是眷族。
所以即便是同為已經成就神王之位的神祇,根據神明類型的不同。
麾下的眷族整體實力也會有著巨大的差距。
這不代表沒有神王的隊伍就沒有獲勝的可能性。
天梯排位賽的勝利條件有兩種⋯⋯
第一種,給予對手的眷族毀滅性的打擊。
不用非得將對手的眷族全數殲滅,只要將其擊殺到絕不可能翻盤的程度,系統便會宣告勝負結果。
第二種,破壞對手全員的神域核心。
雖然比賽中途即便某人的神域核心被破壞,其麾下眷族也不會淘汰出局。
但透過這個方法能有效將那些眷族獲得的聖物加持無效化,使其實力削弱。
如此一來也能使戰況變得對己方有利。
不過對手的神域核心,勢必就得突破對方設下的防禦措施。
所以難度上來說,也不見得就比較輕鬆。
當然經過長久以來的經驗,比賽的機制也變得十分完善。
其中就有一項規則是根據比賽時間的強制縮圈。
這是為了防止有人龜縮在自己的神域,靠防禦措施消極應戰,使比賽陷入僵局而設。
並且生存圈被壓縮到只剩比賽本身的場地時,第二種獲勝方法就無法使用了。
所以對於本就處於弱勢的一方,拖得越久反倒越是不利。
由於參賽隊伍眾多,前期的賽事採取的同時進行的形式。
到了十六強賽後,才會一場一場分開進行。
當然也不用擔心錯過其他精彩的比賽。
凡是用鬥界系統進行的比賽都會留存紀錄檔,日後都可以專門的泛神器任意重播比賽過程觀看,這也是神域文明的一大娛樂活動。
隨著天梯排位賽的開始,同時上演了數百場的強強對決。
不愧是有資格被自己家族選中來參加比賽的選手,各個的神域都與小世界完成了融合。
每場比賽雙方眷族以戰術和戰略激烈火拼,可說是觀賞性十足。
或許會有人疑惑神域文明年輕神祇的整體水平這麼高的嗎?
但實際上沒有一定規模的家族,打從一開始就不會參加天梯排位賽。
這樣也正好減少了參賽隊伍的總數量,使總體質量維持在平均值之上的水準。
比賽時,參賽者的神域與比賽場地的連接是採取間隔放置的方式。
過往參賽者的神域都沒有與小世界融合的時期,主戰場基本都是比賽提供的場地。
但如今參賽者的神域都完成了與小世界的融合。
所以現在他們各自的神域都會彼此相連,也就導致戰事直接在各自的神域內爆發。
原本是圓形的小世界,會以神域核心為中心變為無數六邊形構成的平面。
這樣的六邊形平面,由六名參賽者的神域加上比賽提供的場地,總計七塊相連後,就是比賽使用的地圖。
歷經數天的戰鬥,終於決出了晉級十六強的隊伍名單。
令人訝異的是這次晉級十六強的隊伍,竟有四支出自生命教派。
讓人不得不感嘆,真不愧是最擅長培育眷族的神教。
更讓人驚訝的這四支隊伍,生命神王一族跟永恆神王一族各一支外,剩下兩支都出自自然神王一族。
其中一支是花姐姐帶領的隊伍。
另一支則是森羅、葉櫻和知世三人,同時也是晉級十六賽中唯一沒有神王存在的隊伍。
至於自然神王一族第三支隊伍,雖然已經遺憾的退賽。
但靠著森羅贊助跟交易來的資源,好歹是敗在六十四強賽。
光憑三隊現在的戰績,也足夠自然神王一族提升到生命教派序列第三的程度。
算是提前幫老祖圓好夢了。
花姐姐的本名為花洛妃。
其神明類型與森羅同樣是中衛型神祇,更是達到被稱作超萬能型的境界。
擁有的綜合實力除去森羅這個掛逼,絕對是這次的天梯排位賽排名前十的存在。
幾乎沒有人知道其伴生聖物:繁花萬千,事實上是與韓武的伴生聖物:群蝗爭霸相同類型的聖物。
這個秘密可說是她最強大的底牌之一。
伴生聖物:繁花萬千,作用,加載入神域核心後,可以一個鑲嵌的聖物為主,其餘鑲嵌的聖物為輔的形式,搭建唯一一個的生命躍遷路線。
後續鑲嵌的聖物效果,會以最適合的形式進行追加。
當核心眷族持有能量達到一定程度便可依照的生命躍遷路線進行進化。
鑲嵌的聖物等級越高,效果越強。搭建出的生命躍遷路線,可達到的生命等級越高。
可鑲嵌的聖物數量,隨聖物等級提升。
也正因這個聖物的特性,花洛妃才能透過將其偽裝成亞種,來隱藏伴生聖物的秘密。
在伴生聖物的效果下,形成了這個猶如同時走上複數生命躍遷路線般,獨一無二的生命躍遷路線。
怎麼看來就不得不感嘆,這種類型的複合型聖物就是好啊!
森羅為了達到充當生命躍遷路線的效果,哪一個聖物不是花費大代價專門訂製而成的。
到了他們這裡,只要獲得了不錯的聖物,直接將其鑲入進去。
對應的生命躍遷路線就自然形成了,不知省了多少人力物力和時間啊!?
之前還用幾個手頭上持有的一絲神權,從森羅那交易了不少資源。
其中森羅所制的量產型可搭載其他聖物的聖物,聖物:森靈嘉世就換了四個。
靠著一直以來積累的底蘊,將其全數提升成十級聖物,並將其蘊含的二十個聖物插槽,同樣以十級聖物填滿。
如此操作後,毫不誇張的說,麾下核心眷族的整體戰力至少提升了數十倍。
根據賽事以來的表現,直接成為排名前三的冠軍大熱門人選。
花洛妃自然也是森友會的成員,同時也是靈植神王的親傳弟子。
但即便如此要想一口氣獲得這麼多限制流通的聖物:森靈嘉世還是非常困難。
更別提因為同屬自然神王一族,連師父都拜託先將存貨分給其他成員。
而森羅提供給族內的部分,又都是從資歷較老的成員優先,才導致到現在連一個都沒有入手。
其麾下眷族在比賽過程中的表現⋯⋯
兩軍相遇,剛一出手就是萬千棘刺破土而出,將這片區域的敵對生命體,連同地形本身徑直貫穿開來。
這還僅僅只是開始,隨著能力:無限分株的發動,紛紛開啟了爆兵。
棘刺花妖一分為二,棘刺女王一分為四,棘刺女皇一分為六,棘刺女帝一分為八!
比起聖物:樹以千計生成的木分身,或者森海龍的法環能力:分株降誕孕育的樹龍。
能力:無限分株只能生成能暫時存在的分身。
但卻有另一個優點,這些分身是還能再度自我分化的。
戰場上,眷族本體依舊再單獨繼續分株出新的分身,而分身自己也能繼續施展分株。
猶如無限分裂一般,力量不斷傳遞之下,雖然生命等級也在不斷跌落。
但整體數量也以極快的速度暴增。
為了能最大限度的發揮能力:無限分株的優勢。
花洛妃以森羅製作的森機聖物套裝為首,這種提升生命能量總量和恢復能力的聖物類型,在神域核心上整整搭載了十個。
分株!分株!無限分株!
很快!無數的棘刺花妖不斷的誕生。
一時間,整個偌大無比的比賽地圖,正以極快的速度被一片棘刺之森給覆蓋,徹底化作了一座綠都。
那一道道從地底下徹底穿透地形的棘刺,簡直猶如一柄柄的槍刃一般,將敵對生命體屠戮的一乾二淨。
至於另外兩位隊友的核心眷族⋯⋯
一人的是大半族人皆為德魯伊的森人族。
另一位則是防禦力極高的天生超凡級生命體:岩石巨怪。
分別承當了輔助和坦克的職責。
當然也都培育到了不錯的水平,面對整體實力相當的隊伍,還是能發揮關鍵的作用。
至於森羅那邊的比賽情況⋯⋯
比起一般神祇的神域,森羅的神域算是比較特例獨行的了。
由於森羅把與小世界融合的神域,以地形改變的神跡卡改造成了多重結構。
這也就導致當大家的神域都化作平面相連後,就森羅那塊地圖的地基特別高。
隨著比賽開始,那些放養在第一道防禦措施『混沌無序的強魔帶』的混沌古獸,在感應到其他生命體的氣息後,就自行衝向了對手的神域。
加上用了繁育卡後,最近正直數量暴增的高峰期。
數場比賽下來,一度都讓交戰的對手誤以為自身的核心眷族是混沌古獸呢。
即便是能被家族指派來參加天梯排位賽的年輕天驕。
還只是上位神的,麾下達到神話級生命體的眷族數量,那是屈指可數,甚至是沒有。
作為精銳的傳說級生命體,通常也只佔了整體數量的2~3成。
只有這樣的眷族規模,面對作為天生傳說級生命體的混沌古獸襲擊結果會如何想必不言而喻吧?
更別提達到神話級的個體也佔了其中1~2成,那也就是因為少了神域核心的加持,才讓戰況勉強處在勢均力敵的局面。
而當對手的眷族被防禦措施拖住的同時,森羅的眷族也在採取行動。
為了天梯排位賽森羅只在每個開闢的外域戰場留下最低限度的眷族,其餘的皆將其召回了神域。
這些樹人以秘術:森氣傳輸術將各自的元素之力連帶『氣』一同提供給了森海龍。
而森海龍則將這些『氣』注入到用能力:龍語魔法·樹系統·蠢蠢欲動的樹蔭構成的兩顆巨大的龍頭,龍頭所向正是鄰近森羅的兩個對手的神域。
當匯集的能量達到頂峰,與森羅的組合技『混沌狂象的龍威吹』相同的吐息攻擊,直接將他們的神域連帶神域核心一起化作一片焦土。
失去了神域核心的加持後,對手的眷族最終的下場可想而知。
當然數場比賽下來,也有遇到想靠少數精銳破壞神域核心取得優勢的對手。
但就算有成功突破第一道防禦措施『混沌無序的強魔帶』的敵對眷族出現也不是問題。
因為還有第二道防禦措施『悠遠深邃的樹海窟』存在。
如今此地可不只有森海龍用能力:龍語魔法·樹系統·蠢蠢欲動的樹蔭所生成的分體,就連法環能力:分株降誕孕育的樹龍也放養於此。
要想一邊處理無窮無盡的龍群,一邊突破廣闊複雜的迷宮,可不是一件簡單的事情。
最終的結果基本也沒有任何的改變。
在森羅獨自吸引兩個對手火力的同時,葉櫻和知世則集中攻擊剩下的那個。
經過半年多的實習,將獲得的資源轉化為實力後。
如今葉櫻有近半的眷族都達到了神話級的領域。
能有如此的眷族規模,伴生聖物:蟲母蟲巢的存在功不可沒。
而知世的眷族達到神話級的比例,也佔了整體的一成左右。
比起實習前的狀態,眷族的整體實力可說是有著天壤之別。
舉全軍之力即便是面對已成就神王之位的對手眷族,也能有過半的勝率。
即便無法短時間內獲得勝利,只要等到森羅眷族來支援,將局面變為三打一,勝利自然就手到擒來。
也不用擔心眷族傾巢而出,會成為被對手偷襲神域核心的破綻。
森羅、葉櫻和知世三人的神域核心,都有安排麾下最強的眷族在一旁鎮守。
森羅的神域核心有【植道】和森海龍的本體。
葉櫻的神域核心有天樹殼要塞百足。
知世的神域核心有【修羅道】。
全是能獨自充當一個軍團的存在,處理少數精銳的偷襲根本綽綽有餘。