會造成森羅在短時間,就完成獨立四殺的成就的原因有三個。
第一個:
參賽者的血量,是根據個人的身體素質進行換算的。
森羅借助能力:森靈饋贈的效果,換算來了系統上限的999999血量。
至於其他參賽者,排除像森羅這樣的少數特例。
前衛型的神祇——
下位神。血量撐死也就五六千的程度。
中位神,血量撐死也就八九千的程度。
後衛型的神祇——
下位神。血量撐死也就兩三千的程度。
中位神,血量撐死也就四五千的程度。
中衛型的神祇——
則大概率介於兩者之間。
單論這點來說,可能有人會覺得不公平。
但別忘了,前衛型和後衛型培育眷族的能力是相反的。
前衛型的確能承受更多傷害,但後衛型擁有的眷族更強。
所以整體來看,還是蠻平衡的。
第二個:
賭戰開始沒多久,弱小且運氣不好的神祇。
就算借助連抽的加成,手中最強的也就一體超凡級眷族。
而森羅雖然是作為試探派出,但傳說級眷族這種等級,已經是符合依靠少數精銳突破防線的質量流打法了。
也就是說被攻擊的對象,除非充當防線的眷族擁有相近的生命等級,或具備特殊攻擊技能,否則連將傳說級眷族破防造成傷害都辦不到。
那麼最終的結果可想而知。
第三個:
這是賭戰系統分配機制的問題。
就算同為大四,二流學院和三流學院的參賽者頂多也就是下位神而已。
如果把他們排在頂級學院和一流學院大四參賽者附近,根本是妥妥的送菜。
因此賭戰系統會將頂級學院和一流學院大四參賽者集中在一起,這同時也是賭戰的激戰區。
頂級學院和一流學院大三和大二參賽者,是在其周邊交戰。
二流學院和三流學院的參賽者則是在最外圍互相競爭,而頂級學院大一參賽者也會混入其中。
但遺憾的是這次頂級學院大一參賽者中,出現了幾個已成就中位神之位的怪物。
沒錯這些怪物,就是高考時的禁區創造者。
就如同先前所說,在神域文明中,下位神的普遍狀況是——
未必能有一隻軼事級生命體。
主力基本是菁英級生命體,精銳是超凡級生命體。
但這些怪物,主力基本是軼事級生命體,甚至生命等級更高的存在。
那麼這會造成什麼樣的後果。
沒錯,正如將狼放入羊群般,其周邊的敵對參賽者正逐步遭到淘汰。
在一個的空間裏,生命神王和死亡神王正相對而坐。
兩人之間的桌子上,擺著可以縱觀生死局局勢的棋盤。
看著賭戰中本該是菜雞互啄的區域,有五個區域正以前所未有的速度,不斷淘汰周邊的敵對陣營而感到驚訝。
這五個區域正是禁區創造者所在地。
以往的賭戰總是將實力相當的參賽者聚在一起,所以無可避免的容易陷入僵局。
有時甚至打了一個月都沒有分出勝負的情況發生。
而為了避免大家都走龜縮流不主動發起進攻,更是有個專門對這類行為進行懲罰的隱藏機制存在。
處罰不外乎有降低存活時間可獲得的能量點,強制將原為防線設置的眷族派遣出去等。
不過這次因為禁區創造者的存在,想必會變成有史以來最快結束的賭戰。
畢竟開了洞的水壩,最終的結果只會在短時間內潰堤,導致氾濫成災而已。
「看來賭戰系統得更新了,以後該改用神明等級區分吧?你這麼想,死亡。」
「既然都要更新了,再加一個根據眷族平均生命等級的條件會比較好吧?生命。」
「是呢,那樣應該會更平衡一點。」
看著戰況的生命神王和死亡神王,討論著日後賭戰的改革問題。
生死局上,禁區創造者的暴虐仍然在持續著。
不過隨著時間經過,距離他們較遠的其他參賽者,也漸漸完善了防線。
如此便成功減緩了淘汰的速度。
不過這件事與跟森羅鄰近的參賽者無關就是了。
畢竟森羅現在連傳說級的眷族都直接送還。
除了保險起見留著補充防線的外,其餘神話級眷族皆被派了出去。
面對神話級眷族的攻勢,就這群臭魚爛蝦根本毫無抵抗之力,便被肆意蹂躪慘遭淘汰。
禁區創造者,三名在生命陣營,兩名在死亡陣營,以戰力來說——
知世的鬼種與另一位的矮人同級。
葉櫻的魔蟲和另一名的魔獸同級。
而森羅則凌駕於他們之上。
禁區創造者所在的區域正好根據陣營的不同互相隔開。
如今整個生死局的最外圍,變成了黑白相間的五等分。
而周邊區域的敵對陣營皆以淘汰的情況下,禁區創造者的眷族大部分自然也向著中央發起了攻勢。
再加上雖說基本都是雜魚,但由幾十名參賽者聯合構成數量驚人的眷族大軍,也一同化作濁流襲向了激戰區的方位。
從頂級學院和一流學院大三和大二參賽者所在的區域開始受到影響。
其中在最外圍實力較弱的大二參賽者,在抵抗了一段時間後,也開始陸續遭到淘汰。
當然作為能進入頂級學院和一流學院的神祇,在同齡人中皆屬於天驕的範疇,更別提是被學院看中,獲得參加權的神祇。
縱使只是大二,單論個人擁有的戰力,雖不敵堪稱規格外的森羅,但與其他四位禁區創造者則相差不大。
會敗北的原因,純粹是因為襲來的眷族過多,超過了防線可處理的範圍而已。
不過森羅派遣而來的神話級眷族不在此列。
能與神王相比的眷族質量,不是一般天驕能夠抗衡的。
只有像『巨兵』那樣天驕中的佼佼者,才能借助賭戰規則之一,襲來眷族不會對防線攻擊的特點,在這股攻勢中倖存下來。
透過告示板得知這一事態的頂級學院和一流學院大四們,因為正處於互相牽制的情況。
只能讓頂級學院和一流學院的大三、大二派遣出大量眷族前去反制。
但因禁區創造者的出眾表現,周邊區域那些留下來的同陣營成員也化作肉盾,起到拖延時間的作用。
所以沒能立即對作為禍源的禁區創造者,達到他們期望的效果。
這也就導致原本勢均力敵的局勢產生了破口。
生命陣營由於多了一位禁區創造者,所以勝利的天平漸漸向著他們偏移。
縱使有個別實力超群的參賽者在頑強抵抗。
但在敵眾我寡的局勢面前,還是心有餘力不足的敗下陣來。
最終賭戰在開始後不到三天的時間裡,生命陣營的參賽者將死亡陣營的參賽者全數淘汰出局,獲得了最終勝利。
並且這場對戰,也創下歷年來最快結束的新紀錄。
賭戰結束後,存活下來的參賽者皆被傳送至,淘汰的參賽者所在的空間。
當所有參賽者全都進入這片空間時,虛空之上出現了兩道投影。
一位手持生命權杖,身穿生機法衣,坐在心臟王座上
另一位頭戴黑金王冠,身穿死氣華袍,坐在屍骸王座上。
這兩位便是此次賭戰的主辦者,生命神王和死亡神王。
「各位參賽者們辛苦了,本次賭戰已經結束。
片刻後,獎勵便會寄到各位手中。」
「雖然有部分的人已經聽過了,但為了初次參加的人,我們還是再說一遍。
賭戰的理念,是要培育各位未來可能參與神戰的作戰觀念,偵查敵情、構建防線、制定戰術以及團隊合作等。」
「各位能被學院指定來參加賭戰,想必也是優秀的人才。」
「所以希望各位能將這些經驗好好吸收,搏出屬於自己的未來。」
「「說完了,獎勵拿到後,便自行離去吧。」」
生命神王和死亡神王說完後,投影也隨之消失。
到了領獎時刻,參賽者們各自根據所屬陣營,以及貢獻度獲得對應的獎勵。
禁區創造者靠著前期肆意收割的雜魚,皆進入了各自陣營貢獻度前十的排名。
而獲得的天驕十傑獎,其聖物信息為——
生殺予奪:五級聖物,作用:加載入神域核心後,核心眷族殺害其他生命體時,可掠奪對象擁有的部分能量化作己用。掠奪的能量總量隨聖物等級提升。
不愧是由一絲生命神權之力和一絲死亡神權之力煉製而成的聖物。
就算只是通用型聖物,也能有如此優異的效果。
如果使用得當,這可是能幫助眷族實現生命躍遷的珍寶。
透過讓眷族大量獵殺特定屬性的生命體,久而久之便可進化成適合該屬性的生命型態。
不過為了更契合我的眷族,回去後再重新對其進行煉製吧。