設定章:新生篇──轉生

1.世界歷史補充、等待善後中(未來會把這部分獨立到格蘭特百科)

格蘭特世界原本的樣貌沒有這麼和睦。在兩大古老帝國消失後,世界進入了千年的『黑暗時代』,兩個古老帝國時代科技還算發達的蒸汽造物隨地可見,但隨著秩序的崩塌與魔力的普及化(原先擁有魔力者是極少數),科技逐漸退化至近古時代。在此背景下,階級逐漸固化、男女性的地位趨於不平等。

世界曆時的人族在推翻血族的統治後,平民與貴族階級、男性女性、武術家與魔法師之間的衝突才漸漸趨緩,並在希瓦倫薩帝國時期迎來了改變。在海莫茲王國,因為貴族制度的原因爵位並不能完全繼承,若繼承人沒有建立功勳則爵位會漸漸向下移動,因此能長久處於高階貴族的家族都是相當有能力的,簡單來說「實力至上」


2.色的手環是魔導具『同域網絡』的應用方式。同域網絡可以連結小範圍的特定物品,讓特定物品間可以進行聲音交流,交流時間是固定的一分鐘,且需要消耗同域網絡上的魔力。莉朵宅邸的同域網絡是類似於天線的東西,架設在屋頂。(魔力=>魔導具的那篇文會有敘述


4.618年海莫茲王國正在進行領土收復戰爭,正規軍20軍劃分成了10個軍區,其中第一軍區為海岸防衛軍;第二軍區為南山、北山防衛軍兩軍所組成,負責應對山脈及其周遭的野獸、魔物;第三軍區是預備軍,該軍區下轄了游擊支援軍、王城前哨軍、戰區預備軍四軍;剩下的13軍配置在7個軍區內。王太子珀修斯目前正在第十軍的軍中,目前軍階為班長。這些內容未來會補充在設定那邊


5.伊利亞斯體內的靈魂是白川鳶尾。有著前世記憶的伊利亞斯確實會造成『伊利亞斯』變得不純,只有當伊利亞斯這名個體定型後,前世記憶才適合回歸,因此後續的幾年內前世記憶會陷入沉睡狀態直至某個時候。(現已確定伊利亞斯/白川鳶尾為獨立靈魂,白川鳶尾的部分執念會影響伊利亞斯。)


6.一開始想要描繪出標準、規範嚴謹的貴族社會,後來考量到要與世界曆早期做出區隔,所以放棄了(真不是我懶/o/)。有沒有敬稱不要太在意,斐特曆時期貴族、平民的區隔已經不大。


7.海莫茲王國自二代王後從未出現過黑髮、黑瞳的嫡系後代,黑髮、黑瞳更多是魔君領統治者的特徵。由於伊利亞斯的瞳孔、髮色,在早期階段曾受到諸多詬病、流言蜚語,是珀修斯、席倫克爾、拉蒂菲希絲、阿道爾等等王族後裔、親王派的干預下才消除。

補充一點,雖然正文不會出現,但實際上王國政治並不簡單。王國內部大致分為親王派、中立派、貴族派、傳統派。科法繼位前主要由貴族派、傳統派主導政治事務,繼位後則出現親王派、中立派。親王派的領袖是『親王』、『新貴族』們,他們大多處於青壯年階段,是王國目前實際的中流砥柱;中立派則大多是舊派系的後裔,排斥參與政治、致力奉獻在軍事上;貴族派則主張擴大貴族的權力、施行更嚴謹的階級制度,並改革王國目前的分封制度。目前王國的分封制度為直轄領、稅收領制。該派系由古老的貴族家族,列倫卡公爵為領袖之一;守舊派則力求遵循古老的王國禮制,追求恢復古老的『三賢人』制度。目前並沒有想寫海莫茲王國的政治,所以不會把這些內容移到設定集,可以當成背景補充。


8.建國祭的時間:每年的一月第五周整周。

9.格蘭特世界的人界內,一年總共有十個月、每個月有五周、一周有七天。

二月~三月是春季;四月~六月是夏季;七月~八月是秋季;九月~隔年一月是冬季。季節不是非常固定,偶爾春季會提早、夏季延後的情形。

10.『古神』是目前不重要、未來不一定重要的設定。古神的起源是格蘭特大世界的成長。人界能看到的星星都是一個個死去的凡界(小世界),現存的神靈體多從這些小世界飛昇,而古神之名則是這些飛昇者的事蹟。在『始勇者』庫歐拉出現前,人界就已信奉古神,並化為幾個不同的宗教......

11.『畫星人』瓦西奈.魯特,《理想鄉記》可能出一個以他為主角的長篇故事。這段故事主要講述已是半聖的『畫星人』 與魔皇『最偉大的大黑天』爭奪星空的戰爭。

其他有想到、有必要才會再補。



1.人界的爾班但大陸為雙主角出生的地方,凡界通用語言為「格蘭特語」,不同種族有不同種族的「種族語」。格蘭特大世界設定可以去「格蘭特百科」找。

2.格蘭特世界有「魔力」,魔力是一種力,且遵循著魔力守恆與等價交換的原則。魔力總量趨近無限,魔力造成的效果由其所消耗的魔力所決定。

3.科法王之前的海莫茲王被世人(尤其是魔人)稱為「昏王」。

4.綸娜是莉朵王妃宅邸內的女僕總管、夏莉是莉朵的仕女。

5.勃拉勒亞子爵的長子:格羅列斯.勃拉勒亞。格羅列斯.勃拉勒亞首次出現時已經13歲。

勃拉勒亞子爵是名聞遐邇的好領者、好軍人,個性正直溫和,愛護部屬及親友。唯一的缺點是對於家人的溺愛。

6.魔導具:魔力設定中的魔導具有說明

7....



這邊是去年寫的設定章,有興趣再看。


設定章的本意是我想要減少資訊量傾倒發生,但你們看見的這些設定九成以上都被我記在腦中,我不太好判斷哪些該進入設定章、哪些該留在正文,有想法都可以留在這篇下面。

番外章的本意與設定章相似。嚴格來說,正文至少有兩成都應該算成番外章,我一開始的想法就不是單純圍繞「伊利亞斯」推劇情。迦亞斯、席倫克爾、珀修斯、阿道爾、拉蒂菲希絲、傑舒雷特......還有很多角色都能成為重要配角甚至是另一個主角,仔細看應該能發現這些角色多少有一點主角模板的意味。

「金獅子」珀修斯、天才賢者、王太子等等頭銜;「元素神童」迦亞斯、以普通人之身,力壓眾多賢者、依靠其他天賦彌補魔力天賦上的貧乏;席倫克爾,罕見的「純魔力」持有者。我也確實為這些角色創造出特定的情境、故事,未來會慢慢揭露,有個「番外篇」就是專門寫席倫克爾跟尼嵐的大篇章。

未來會有更多包含在正文的「番外章」,番外章則是補充劇情跳躍間的日常,或是帶有特定目的、需要獨立出來的內容,如「歸鄉的勇者」、「王國旅人系列」。

說回「轉生」這個新生篇的第一個小篇章。

提到轉生,我應該提到兩人來到世界的方式:轉生。

我不喜歡同個身體但是換了個靈魂的「穿越」,這種穿越方式讓我打從心底覺得噁心。你明明就不是這個身體的主人,卻毫無感情的替換掉原主人?我是完全無法接受這個設定。第二部雖然都是「穿越」,但那時候的穿越方式會跟直接換掉原主的不太一樣。所以,我才會花時間在嬰幼兒時期寫了些東西,不然我也能夠寫成「穿越到異世界成為王子的我,開掛尋找哥哥的逆襲人生」,寫這東西我幾個月就能寫出百萬字,但是我不要。我喜歡奇幻作品,曾經也喜歡過這種開掛龍傲天,但是不知不覺間,我忽然發現這種龍傲天沒意義。為了開掛、開後宮而寫出的世界,令我噁心。我保證,伊利亞斯、瑛達彌在第一部只會有悲慘結局,他們有「SSS級天賦」又如何?

我對「轉生」這個小篇章的目標設定,是建立人物關係、故事背景、世界設定。魔導具、解析儀式、不太複雜的家族(背景上的王族不是只有王宮那些),希望盡可能地快速塞完對世界構成重要、但對「伊利亞斯」不太重要的設定。

伊利亞斯戲份最重的地方有四處。

1.與前世對話

2.獸潮危機

3.索列克大陸事件

4.王城下的決戰

至於為什麼這四處最重要,等完結時的感想後再談吧!


最後的最後,我想再度感謝看到這裡的你。

正如我重複強調的概念:失落的雙子是「理想鄉」的起點,而不是終點,未來會有其他故事是基於失落的雙子進行延伸。

我清楚故事前中期、設定面有多少資訊傾倒,實話實說,比起思考劇情發展,我在設定完善、背景脈絡的構思多更多。

我不希望這是個「空洞的世界」,只服膺於一小段故事發生,我希望這是完整的、合理的奇幻世界希望泰拉世界、其他大世界能夠說服別人的世界。

如果你能接受我的資訊傾倒、不斷變換的寫作方式,我想總有一天你會發現這些世界吸引人的地方。不是因為某個角色有吸引力、不是因為有多爽、不是因為有多獵奇、不是因為...而是因為這世界值得喜歡。

我喜歡我建構出的那些世界嗎?至少喜愛程度高於現實世界。

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