30.呦,終於睡醒了

災厄,可以指很多事物。

某些時候是帶來災害的存在;也有可能是指天災本身;甚至可以說是末日的另一種說法。

無論是哪一種,其最終帶來的結果都是毀滅。

而現在在眼前的東西便可以說是帶來災害的存在一類,而且還是精神上的災害…


[呃…]

[還沒吐完啊?妳到底在嘔什麼,哪來那麼多東西讓妳持續這麼久的?]

[嗚…我建議妳可以找個不死族生態學的論文拜讀一下。]

[…下次吧。]


如果真的有的話拿來消磨一下時間也不錯,不知道【魔王寢室】裡面有沒有類似的東西,我到現在都還沒完全確認裡面的藏書呢。

總之待弭絲忒緩過來前,我一直將視線固定在前方災厄身上從沒移開過。

就某方面正如我所想,這傢伙不僅僅只是一隻蜈蚣怪物,但看來我對災厄生態還是太小看了點。


[奎茵,以妳對美感的認知,這傢伙有幾分?]

[我是對藝術不熟啦…但以我的標準來看應該有個–7分。]

[是嗎?順便問一下,最低分是多少?]

[–5。]


暫且不吐槽評分居然比最低還更低這件事,如果用一句話來概括這個分數的意義,那應該只有「比想像中更糟」而已吧?

但我不得不同意他的看法,畢竟這確實是糟透了。

首先是那個一職暴露在地表上的肉瘤蜈蚣,其下半身是接在一顆扭曲變形的大肉球上,肉球兩側各長出了四條肢足,看起來就像是蜈蚣與蜘蛛的混合體。

但唯一的問題是那八條肢足怎麼看都像是靈長類的手臂,如果是超巨型蜘蛛腿搞不好都沒那麼噁心,反正也不是沒看過。


[喂,它又要鑽回地底了!]

[想都別想,我不會讓它躲回它的舒適圈的。]

[有看到第二顆眼睛嗎?]

[不知道,先邊牽制邊尋找吧。弭絲忒,要妳接近那東西應該不太行,所以就待在這看狀況,如果覺得不妙就直接朝湖上開炮。]

[…沒問題嗎?]


當被爆裂翻出土的災厄終於緩過神準備鑽回地下時,我先是用箭矢牽制它,順便對還沒克服噁心感的弭絲忒下達指示。

對於她的疑問我也只能說沒辦法,反正若真到了危急時刻我還有一招<涅槃>可以使用,至於奎茵我們就只能請她自求多福了。


[沒事,反倒是奎茵才該擔心怎麼自保。]

[蛤?!]

[總之,關鍵時刻別吝惜火力,就算要往她身上打也別猶豫。]

[喂?!]

[…妳們真的是朋友嗎?]


這話當然是開玩笑的,咋還當真了呢?

總之在交代好遠距離火力支援的事後,我又再次將注意力移到牽制災厄上,鰾且同時緩慢地接近它。

…在距離越來越近的現在,總覺得那東西真是越看越噁心呢。


[我先過去試探一下。]

[別免強。]

[再擔心我嗎?這裡防禦能力最強的人就是我了,所以近距離的牽制就讓我來吧。]


說完奎茵便穿著她那身甲蟲外骨骼衝到了災厄面前,但我不是擔心她的實力,反而是有其他的地方讓我很在意。

果然,在她快要接觸到災厄時,災厄動起了身。

但這次並不是像之前那樣動用蜈蚣形狀的上半身,而是直接伸出它那八條其中之一的手臂抓起奎茵並丟了出去。


[哪有這樣的?!]

[所以才讓妳小心的嘛…不過,做得很好!]


雖然那個放話要去進行牽制的奎茵連五秒都撐不到,但正因為她讓災厄做出了那個舉動才找出了另一處弱點的位置。

我清楚的看到了,當災厄揮動手時從其腹部處,有個意外從死角處露出馬腳的眼球邊緣!

…當然,腹部處是以真實的蜘蛛為基準,至於那東西究竟有沒有頭胸腹的區別這點我並不清楚。


[雖然不知道有沒有第三顆眼睛,但在確認之前先處理看得見的兩顆也好…]


確認了弱點的位置後,我立刻瞄準蜈蚣臉上的那顆眼睛進行射擊。

然而,或許是脫離了地底下的束縛,災厄竟然以那看似笨重的身軀靈巧的迴避著攻擊,並在躲不掉的時候犧牲多餘到無用的手臂來防禦。

雖說不把它挖出來就難以完全打倒,但看來這才僅僅只是開始罷了。


[我回來了!]

[太慢了,再去牽制一次。]

[真是…居然連點慰勞都沒有嗎?]

[少廢話,真的想要慰勞也得等結束之後再說。]


雖說就算結束了我也不會給就是了。

總之,奎茵再度開啟了下一輪的牽制行動,而這次不一樣的是她沒有再貿然接近對方。在那若即若離的距離下進行騷擾,並成功大幅的削弱了它的行動範圍。

托此之福,我的射擊漸漸能夠確實命中對手。

最後,就像是任務結束了一般,奎茵一跳就跳回了我背後。


[<隱形絲>!接下來該妳了!]

[早就準備好了,<一擊強襲>!]


在脫離的同時,她將與災厄周旋時順便佈下的絲線收緊,這一瞬間它將無法閃躲與防禦。

而配合它的步調完程蓄力後,我將必殺一擊精準地朝著蜈蚣臉上的眼球發射出去。

強力一矢正中其弱點…之前,災厄居然將上半的蜈蚣身體「縮」回下半的蜘蛛身體之中以迴避這記攻擊。


[唉?不是,等等…??]

[…沒想到居然還有這招啊?]


這招縮頭甚至比烏龜還要靈巧,每一次見到災厄時從其身體的上發現的秘密真是一次比一次還多呢。

只不過,由於身形上的變化導致災厄從奎茵佈下的束縛中脫離了。

它蜈蚣的身軀再次從蜘蛛體中伸出,並且與剛才縮回去時正好相反,它不斷的拉長身體好像蜘蛛體內有著無限的的收納空間,最終甚至變得比原先要長上數倍。

正當我們還看得目瞪口搭十,災厄忽然間猛然搖晃起了蜈蚣的身軀,接著就像是鞭子一樣將站在不遠處的奎茵給打飛了。


[又來?!]

[所以就叫妳要小心了嘛…]


雖然災厄像是揮舞著長邊一樣破壞著周遭,但這對我來說並非難以閃躲的攻擊,一如既往地靠著超乎常人的反射神經與機動力撐過了這波攻擊。

見這次攻擊不管用,這次災厄打算換成另一種攻擊方式。

看著蜈蚣眼球周圍空間扭曲的樣子,根據以往的經驗八成是為了進行遠距離攻擊而積蓄能量的前置動作。

但這也太小看我了吧?再怎麼說我也不會被區區砲擊給打中…直到幾秒前我還是這麼想的,但我忽然發現到了有什麼不對勁的地方。


[怎麼回事…這事?!]


正打算移動時才發覺,自己的腳居然像是被塗上了快乾膠一樣被黏在地上動彈不得。

仔細一看才注意到,地面上居然有以災厄為中心擴散數十米遠的蜘蛛網紋路,剛才光顧著閃躲攻擊沒想到居然疏忽了場地的變化…

眼看敵人的緒俐即將完成,就在這時從遠處飛來了一發黯藍色的火炮擊中災厄頭部,雖然非神器攻擊難以造成傷害,但至少成功偏轉了發動攻擊的蜈蚣頭。


[這還真是…千鈞一髮啊。]


看著身旁那一路延伸過去的抹消痕跡,我不得不說自己確實欠了弭絲忒一條命。

我清楚的看見了,災厄所發出的攻擊無色無光,能看見的只有被扭曲的對面風景,那團扭曲空間所經之處卻不留一點痕跡的被消滅了。

遺憾的是,看來危機還沒解除的樣子…


[這混帳東西…這攻擊是能夠連發的嗎?]


看著蜈蚣頭再次積蓄起能量,我不禁想為這不講理的是破口大罵,這種即死傷害級別的攻擊冷卻也調長一點啊?!

即便是這邊想要經過涉及來干擾,卻連同著場外支援的火炮一起被延伸到周圍的蜈蚣軀體給擋下了,它像是不惜受到任何攻擊也想將我給除掉一樣。

正當我打算轉換攻擊目標給遍布蛛網的地面來場轟炸時,那個烏雲密布的天空…


轟—!!


…降下了一道閃電直接命中了災厄的頭頂,而其頭部的那顆眼球也同時遭到了破壞。

怎麼回事?這老天居然破天荒地幫了我一把嗎?

當然,那種事是不可能的,畢竟沒有比我更不虔誠的傢伙了。

那到底是怎麼一回事…直到我看到從剛才落雷處走出的人影我才明白,而與此同時手中的字也不約而同的發熱了起來。


<消耗MP建立靈魂鏈結>

<靈魂鏈結---建立成功>


[終於睡飽了嗎,貪睡鬼?]

[非常抱歉,敝人來遲了,主人。]

[不,來得正好。]


真是...時機剛好到我甚至壞疑她是不是刻意挑這個時間醒來的,不過要不是因為她我可能就會被迫了解到接下攻擊是何種下場了。

話說<靈魂鏈結>啊...好久沒有看到這則信息了,這也就代表那個博士的研究終於大功告成了對吧?


[多娜,小心地上那些線條,這可比蒼蠅紙黏多了。]

[多謝主人關心,但別看敝人這樣,其實敝人目前正處在離地幾釐米的漂浮狀態。]

[這功能我好像從某隻機器貓上面看過耶…]

[主人對貓耳有興趣嗎?]

[沒有,妳想多了。]


這肯定不是我的錯覺,多娜這傢伙比之前要流暢多了,雖然目前還是一副冷冰冰的樣子,但在她藉著檢查身體狀況為幌子對我上下其手我就知道,她還是我所認識的那個她。

話說剛才還來不及仔細觀察,剛才多娜貌似是從天而降來到這裡的,我想這應該跟她背後那對流躺著銀光的「翅膀」有關吧?

雖然很好奇,但眼下貌似不是探究的好時機呢。


[多娜,妳覺得破壞地面有用嗎?]

[如果真的有黏性的話確實直接進行破壞會更有用。]

[什麼?如果?]

[是的,實際上地面的線條不具備那怕一點的黏性。]


真是沒想到,災厄的生態居然比想像中要更脫離常識…

據多娜所說,災厄並非是具有實際形體的類現象生物,雖然她的解說我有一大半都聽不懂,但總之就是我並不是真的被「黏」住了是吧?

該說她不愧是已經有過經驗的人嗎?她只花了一點點的時間就已經察覺到敵人的特性了。


[無視體積無限延伸的蜈蚣軀體、光是觸碰就會被輾碎的無形砲擊,以及…]

[使接觸物體固定在線上的陷阱。]

[根據以上分析,必人推定眼前的災厄擁有著「空間屬性」的力量。]

[空間嗎…那有什麼好方法能夠逃脫嗎?]

[主人只有足部被固定對吧?敝人認為或許是因為影響範圍大的緣故,或許只有極為接近線的部分才會被干涉。]


本日震驚事項再度添上一筆,這網狀線可能只要穿上鞋子就能夠被防止,換句話說只要我犧牲掉自己一層腳皮就能夠逃脫…

…開什麼玩笑?想偷我的腳皮?沒門!

咳...先不開玩笑了,總之我算是明白了對方使用的伎倆,這倒是提醒了我另外一件事。


[…<偏移>。]

[原來如此,真不愧是主人,居然能想到使用<空間魔法>破除空間固定。]

[那還用說,妳以為我是誰呢?話說…事情還沒結束呢。]

[是的,在了結災厄前都不該掉以輕心。]


其實從剛才開始就一直都靠著多娜來防禦災厄的攻擊,順便還有不知何時回來的奎茵以及遠處的弭絲忒也在幫著忙。

儘管我終於脫困了,但目前由於被蜈蚣軀體圍繞的牢籠所包圍,目前像個蟲子一樣只能抱頭鼠竄的情況實在是令人煩躁…


[…要不乾脆先破壞掉蜈蚣頭的眼球好了?]

[這也是個主意,但最終沒有同時讓所有的眼球陷入破壞狀態只會導致眼球再生而已,若其中一邊先被破壞那災厄一定會拚死保護剩下的眼球直到完成再生。]

[這該死的麻煩生物…]


不能只破壞一邊,但是卻又必須在這極度混亂的狀況下同時破壞兩邊嗎?

…不,考慮到再生不是瞬間完成,倒是還能容許一點誤差也不一定。

但麻煩這點最後還是沒變,那麼問題就在於…如何將對手的動作給停住了嗎?


[多娜,妳覺得靠閃躲等敵人自己打結這招有用嗎?]

[敝人認為機會不大,過去有過類似的狀況,但當時的災厄身體像黏土依樣將自身揉成一團後又再度拉長了。]

[這該死的噁心生物…]


沒想到慣例用來對付長條形生物的戰術居然在這裏有著意想不到的盲點存在…

說起來這東西根本不是尋常生物,這種尋常方法當然沒用呢。

既然如此,那只能選擇廣範圍而非局部的束縛方法了。

若真要用<空間魔法>跟會操控空間的災厄硬拚的話毫無勝算,就沒有其他好方法嗎…


[…嗯?等等?]

[主人難不成有什麼好計畫了?]

[…算不上好計畫,但確實有些想法。]

[真不愧是主人。]

[但是,這無疑是非常不確定的一步險棋,妳能陪我冒險嗎?]

[理所當然的,主人。]


回答的還真是不帶一絲猶豫啊?

不過...還不壞,既然如此,作為她的主人當然得不辜負她的信賴做出完美的結果吧?

…先說好,這才不是為了她,我本來就打算完美的擊倒那個難纏敵人的,我說是就是。


[很好,首先就是先突破敵人的包圍,出去之後我會先引誘敵人,等我成功束縛住對方後再分別破壞災厄的兩顆眼球。]

[真是簡潔有力的計畫,非常符合主人一如既往的作風。]

[我就當妳是在誇獎了,那麼我要加速了,要跟上喔?]

[是,【航行者模式(Voyager Mode)第三驅動(Third–Drive)】。]


伴隨著一到機械音的話語聲傳來,多娜的全身包刮著背後的銀色翅膀開始流淌著電光,隨後便已與剛才不可比擬的速度衝鋒了起來。

看來這邊也得拿出真本事了,畢竟做為主人如果被隨從甩下那多沒面子。

雖然擔心多娜能否駕馭那種速度,但她好歹也是的腦內有裝計算機的傢伙,我還是擔心自己的反射神經能不能正常運作吧。


[…看見了,就是那裡!]

[沒想到主人的直覺跟反射居然能在一瞬間超過敝人的計算,必人深感震驚。]

[別說的我好像做事全憑感覺,反正只要經驗一多就知道該如何逃脫了。]

[原來如此,真不愧是主人。]


這…應該算是稱讚沒錯吧?

總之我與多娜終於成功擺脫了災厄的包圍網,然後我與她按照原定計畫分別朝著不同的方向飛去。

計畫是由我本人去吸引蜈蚣頭的注意,而多娜則在蜘蛛身體處附近進行牽制。


[很好,乖乖地跟上來了…啊,我可沒允許你回頭喔?]


我的職責是吸引蜈蚣頭追著自己,並將它吸引到某個點的時候在做下一步行動。

我時而躲開從側面撞過來的蜈蚣軀體,時而閃避著不作蓄力的小型空間砲擊,並一點一點地將災厄所伸出的大半蜈蚣軀體吸引到湖面上方。

最終我回到岸邊,開始為倒數第二次攻擊作準備,而這段期間由弭絲忒與多娜的炮擊跟射擊來確保災厄的身體不會離開湖面。

當攻擊準備就緒後我給出了信號讓她們停止牽制,而災厄則像是終於逮到好機會一樣無腦的咬像這邊。


[跟預想一樣…<一擊強襲–青炎>!]


我將手中附加著青色之炎的箭矢釋放出去,但目標並不是災厄而是湖面!

如果說高密度的湖水遇到高溫而蒸發會引發數十甚至數百倍的水蒸氣爆炸,那麼因為低溫而引發的凍結現象又會怎麼樣呢?

接著,結果揭曉!


轟–!


湖面上方瞬間結成了一座冰山,這座冰山不費吹灰之力的便將災厄的大半軀體困在其中,只餘下頭部以及蜘蛛軀體還留在岸邊未被凍結。

被冰封住的災厄軀體在冰山中看起來就像個在土中穿梭的蚯蚓一般,光是看著就令人心裡不適…雖然是抱怨者(我)本人造成的就是了。

在我的計劃成功奏效後,多娜便降落在我的身旁跟我欣賞起這奇異的人造冰山。


[真不愧是主人,居然想出了連敝人計算裡都沒有的方法。]

[妳這「真不愧」不會用太多次嗎?再說這也只不過是因為妳還不知道我們在哪裡罷了。]

[但是主人,敝人認為對掌控空間的對手來說,冰封應該不用多久就能夠掙脫了。]

[說的也是,還有多久?]

[估不到一分鐘。]

[…這也太少了吧?]


被困在整座冰山當中不需要一分就能掙脫,這到底是什麼怪物?

但看到冰山整體已經開始有些許裂痕遍布,這讓我也不得不認同多娜的計算。

雖然剩下的時間並不多,但也已經足夠了。


[多娜,妳說要同時破壞對吧?]

[正是如此,即便不是同時只要在另一邊再生完成前全部破壞也沒問題。]

[那麼,妳能做到嗎?]

[根據計算,敝人有99.97%的把握。]


我可是很識相的,才不會去詢問那0.03%到底是什麼,畢竟那沒意義。

而既然隨從都打包票說沒問題了,那給予其信任也是身為主人的職責。

…先說好,這才不是信賴她,我只是根據她過往表現才認為能夠放心,我說是就是。


[那好,配合我一起攻擊,能做到吧?]

[交給敝人,型態轉換【狙擊者模式(Sniper Mode)最終驅動(Final Drive)】。]


機械音再次響起,銀色的語意融化成一團類似水銀的流體金屬。

然而那金屬團塊最終並未落在地面,而是像聽從多娜指揮一般附著在她抬起的手臂上,最終速形成砲管的型態並定型。

除此之外還有零星金屬碎塊形成了足部零件以及後備的支撐裝置,顯然是用來抵禦反作用力的部件。

砲管開始為了使出最高輸出而開始運轉,伴隨著肉眼可見增強的電光,同時也傳來了多娜的倒數聲。

不知是否刻意為之,娜倒數的終點竟與我的準備完成時間點不謀而合。


[<魔法矢–貫通><一擊強襲–三重附加>!]

[充能完畢,輸出率100%<電漿衝擊>發射。]


於是,紅白兩道射擊同時迸發。

赤紅色的箭矢飛向吳公投部的眼球,青白色的射線像著蜘蛛腹部的眼球突進。

最終,兩道攻擊以不到一秒鐘的誤差貫穿了敵人的兩個弱點,而這也成為了那個災厄最後所見的光景。

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