6.VS飛天螳螂


  火箭隊成員依然隨便打打就過了,中途看見令人懷念的女性火箭隊小兵,這個雙馬尾形象以後好像就沒再看過了,可以說是金銀版限定角色。

  打完之後,火箭隊就撤離了。

  話說,呆呆獸之井還有後續,後面還有路。

  金銀版不知怎的,隨便來個地方都要塞好塞滿,就連前面的互連洞也是兩層,後面的地方應該也有吧。不過以前這些地方都從來沒去過,更具體的就不知道了。

  回到檜皮鎮,接受鋼鐵的道謝後,順便把後院摘來的果子給他打造球。

  有一說一,其實我對鋼鐵的人設挺有感的。

  因為阿,畢竟是有寶可夢的世界,雖然需要鍛造生活器具,卻不用武器,所以才會出現鍛造球的行業。不過,這職業從最初的設定就是傳統行業了,因為普通球早就工業化,變成量產品,國外(後面幾代)更是能將特殊球量產。

  也因此,GS球專屬劇情,鋼鐵也成了不二人選。

  鋼鐵的事情告一段落,就該打道館和阿銀了。

  不過嘛……這次三版出現的戰況有所差異,不能像平時一樣只講小細節差異。

  直說結果:

  金版:打得過道館,打不過阿銀。

  銀版:打得過道館,打不過阿銀。

  水晶版:打不過道館,打得過阿銀。

  金版這邊,道館因為是蟲系,【火花】噴一噴,見誰秒誰,沒什麼好說的。

  不對,還是有一點要說。

  原來金版的圓絲蛛都是紫色的,並不是色違。


  我就說嘛,色違寶可夢哪有可能這麼簡單遇上。

  而與阿銀對戰,鬼斯和超音蝠一樣好對付,問題是藍鱷,一開口就是【水槍】,然後就頂不住了。其他隊員──圓絲蛛目前沒有什麼攻擊能力、穿山鼠它就更不用提了,屬性被剋。

  銀版這邊,打道館費了點力氣,但不算難對付。若是沒有在互連洞出口附近進化成藍鱷,估計就真的難對付了。

  與阿銀的對戰,不知怎的,一直被【催眠術】和【超音波】弄到,估計是藍鱷速度偏慢才會後出手。不過最關鍵的還是屬性被剋,【飛葉快刀】打的是真的痛,而且更容易命中要害,運氣不好,一發就被秒殺了。

  水晶版這邊,雖然同樣會【飛葉快刀】,但這招打蟲系造成傷害比【衝擊】還低,根本不能用。而首領戰,金銀版那邊弱到不值一提,這邊同樣是面對飛天螳螂的無腦【連斬】,屬性被剋的月桂葉卻頂不住。

  月桂葉都LV.20了,四級之差,不夠等級壓制嗎?

  而阿銀這邊,打鬼斯依然沒問題,可被超音蝠刁難了一會,才開始與火岩鼠一戰。

  同樣是使用低配版替守毒戰術,不過【反射壁】是防物攻,【火花】是特攻,替字廢掉了;守的話,月桂葉特防高,能代替守字;毒依然有效,大概是火岩鼠血量偏低。

  稍微磨了一會,換上兩個替死鬼執行大奶罐戰術,最後再來一下【衝擊】就搞定了。

  總之,情況就是這樣。


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