12.VS胡地


  面對勇吉拉,夢幻一拳歐拉上去。因為【閃光】導致命中率下降的影響,繼續【劍舞】的計畫作罷了,只能速戰速決。

  一拳下去,剛好殘血一滴(目測)。

  居然沒死?說真的,是有那麼一點意外,估計是等級差異的影響。夢幻現在也才LV.39。

  勇吉拉還要進行垂死的掙扎,使用【自我再生】回血。但你沒回滿能有什麼用?

  一邊回想著胡地的能力值(好像速度偏快來著?),一邊用第二發【百萬噸鐵拳】歐拉勇吉拉,但第二拳好巧不巧打空了,不僅讓它多活一回,夢幻還挨了一發【精神妨礙】。明明夢幻的特殊值不低,卻因為等級壓制被打掉半條HP。

  又給了勇吉拉一拳後,娜姿的第三隻寶可夢總算要出來了,果不其然是胡地。

  也不知道機制是怎麼判定的,歐拉上去時,對方優先開出了【反射壁】,這一拳打不到四分之一。

  ……我突然有股不好的預感。

  這個預感不是指夢幻將被胡地打爆一事(因為那事板上釘釘的事情),而是接下來的戰局可能會被一面倒。

  這不是習慣寶可夢對戰的預判,而是對於玩遊戲遭遇危機會油然而生的警覺心。當然,也有可能純是錯覺。

  一發【精神妨礙】轟來,夢幻直接倒下。

  決一勝負吧!去吧,我最後的王牌尼多后!

  至於為什麼是最後,因為只剩下這一隻能打的。

  另外四隻:不堪大用的鐵甲犀牛、已經被放棄的皮卡丘、沒有練起來的猴怪、還沒考慮哪種進化的伊布。

  瞧瞧,怎麼打?

  老樣子,起手【泰山壓頂】,但【反射壁】的效果,胡地的HP只掉到一半。

  更何況,尼多后現在才LV.47。

  又是一發【精神妨礙】,尼多后直接被秒殺!

  嗯,有點意外,但不多。早在有不好預感的時候,就有猜測是這樣的情況了。

  都說了這不好的預感是磨練出來的,我又怎麼可能不做任何防範手段?早就買好、卻放著吃灰的[元氣片]這不就派上用場了嗎?

  待我不疾不徐地使用大奶罐戰術,連續派四隻上場送死後,夢幻和尼多后不但復活,還各吃了一瓶[好傷藥]。

  又該到我表演的時候了!

  重新派出夢幻,為了避免胡地又繼續【反射壁】,第一發就先使用特攻的【三角攻擊】。

  大概是大難不死,必有後福,一下就成功打出〝麻痺〞。

  後續不用多說,胡地被夢幻歐拉至死,並提升至LV.40。

  從開始打到現在,娜姿是第一個能被稱為強敵的。差點就讓我翻車了。

  從娜姿手中得到【精神波】這個沒啥用的招式,我不太喜歡比例變動和固定傷害攻擊,等級等比例攻擊倒是能考慮。

  和火紅葉綠改動不同,金黃道館這時還沒有出口,需要原路傳送回去。

你的回應